Unity 減小安卓包大小

最近用unity5做項目,剛剛建了一個新的工程打包成apk就有20M,其實原因很簡單,因爲考慮到兼容性Unity5默認情況下同時打了armv7a和x86的動態庫。於是空包的大小就增加了幾乎一倍。 如截圖所示,在PlayerSetting中把Device Filter中的FAT修改爲ARMv7就可以了。   一般情況下android平臺不需要編譯x86的版本,因爲設備太少了,需要考慮對應平臺的時候可
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