遊戲服務端之添加xml解釋器

在遊戲服務端中,咱們會將可變的東西寫數據庫裏,而將一成不變的東西寫在配置裏。在現實開發過程當中,大多數開發者會選用xml做爲服務的配置。緣由是xml樹形結構化表示、標記清晰及易於理解和方便移植。下面我將會爲個人服務端添加tinyxml。 tinyxml是一個簡單的,輕量級的,由C++實現的XML文檔的解析器,它能夠被其它程序方便地集成進去使用。同時tinyxml也是免費開源的。所以我會將tinyx
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