Unity3D之Easytouch控件控制主角移動

開發步驟:動畫 1.導入Charactor Controller資源包;spa 2.導入Easy Touch 3.1.0的資源包;code 3.建立一我的物模型;orm 4.新建一個Plane做爲地板。blog 5.新建一個joystick,添加步驟以下圖所示:事件 6.設置搖桿的相關屬性:資源 注:如圖中屬性必定要設置好,否則的話會出現搖桿沒有反應的狀況!!!開發 7.爲主角(即須要Easyto
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