玩轉算法一:帶你用遞歸探索二維迷宮

前言 玩轉算法系列本着帶你輕鬆領略算法的樂趣的宗旨,本人利用業餘時間更新,喜歡的能夠支持一下。 好,言歸正傳。你們在生活中可能見過迷宮也可能親身體驗過迷宮,知道迷宮的最大特徵就是進去易,出來難。本篇文章就帶你體驗如何利用遞歸算法探索迷宮的出路。 下面是運行效果 本程序採用c/c++編寫,gcc編譯器。 首先咱們先來定義一個迷宮,採用二維數組,1表示牆,0表示路。 int a[maxsize][ma
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