async & await 的前世此生

1、建立線程安全

    class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            new Thread(Go).Start();    // .NET 1.0開始就有的
            Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL
            Task.Run(new Action(Go));  // .NET 4.5 新增了一個Run的方法

            Console.Read();
        }

        public static void Go()
        {
            Console.WriteLine("我是另外一個線程");
        }
    }

這裏面須要注意的是,建立Thread的實例以後,須要手動調用它的Start方法將其啓動。可是對於Task來說,StartNew和Run的同時,既會建立新的線程,而且會當即啓動它。異步

2、線程池async

線程的建立是比較佔用資源的一件事情,.NET爲咱們提供了線程池來幫助咱們建立和管理線程。Task是默認會直接使用線程池的,可是Thread不會。若是咱們不使用Task,又想用線程池的話,可使用ThreadPool類。spa

namespace 異步
{
    class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("我是主線程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);

            Console.Read();
        }

        public static void Go(object data)
        {
            Console.WriteLine("我是另外一個線程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }
    }
}

3、傳入參數線程

    class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            //沒有匿名委託以前,咱們只能這樣傳入一個object的參數
            new Thread(Go).Start();

            //有了匿名委託以後...
            new Thread(delegate()
            {
                GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
            }).Start();

            //固然,還可使用Lambda
            new Thread(() => GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3")).Start();


            //Task能這麼靈活,也是由於有了Lambda.
            Task.Run(() => GoGoGo("", "", ""));

            Console.Read();
        }

        public static void Go(object name)
        {

        }

        public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3)
        {

        }
    }

 

4、返回值 3d

Thread是不能返回值的,可是做爲更高級的Task固然要彌補這個功能了。code

    class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            var dayName = Task.Run<string>(() => GetDayOfThisWeek());

            Console.WriteLine("今天是:{0}", dayName.Result);

            Console.Read();
        }

        private static string GetDayOfThisWeek()
        {
            return "Sunday";
        }
    }

 

5、數據共享對象

    class Program
    {
        private static bool _isDone = false;

        private static void Main(string[] args)
        {
            new Thread(Done).Start();

            new Thread(Done).Start();

            Console.Read();
        }

        private static void Done()
        {
            if (!_isDone)
            {
                //第二個線程來的時候,就不會再執行了。
                _isDone = true;

                Console.WriteLine("Done");
            }
        }
    }

線程之間能夠經過static變量來共享數據。blog

 

6、線程安全資源

咱們把上面的代碼小小的調整一下,就知道什麼是線程安全了。

class Program
    {
        private static bool _isDone = false;

        private static void Main(string[] args)
        {
            new Thread(Done).Start();

            new Thread(Done).Start();

            Console.Read();
        }

        private static void Done()
        {
            if (!_isDone)
            {

                Console.WriteLine("Done");

                _isDone = true;

            }
        }
    }

 

不必定會執行兩次,可是若是你運氣好的話,就會中獎了。由於第一個線程還沒來得及把_isDone設置爲true,第二個線程就進來了。而這不是咱們想要的結果,在多個線程下,結果不是咱們的預期結果,這就是線程不安全。

 

7、鎖

要解決上面遇到的問題,咱們就要用到鎖。鎖有不少種,咱們這裏就簡單演示一下獨佔鎖。

 class Program
    {
        private static object _lock = new object();

        private static bool _isDone = false;

        private static void Main(string[] args)
        {
            new Thread(Done).Start();

            new Thread(Done).Start();

            Console.Read();
        }

        private static void Done()
        {
            lock (_lock)
            {
                if (!_isDone)
                {

                    Console.WriteLine("Done");

                    _isDone = true;

                }
            }
        }
    }

再咱們加上鎖以後,被鎖住的代碼在同一時間內只容許一個線程訪問,其它的線程會被阻塞,只有等到這個鎖被釋放以後其它的線程才能執行被鎖住的代碼。

 

 8、信號量

它能夠控制對某一段代碼或者對某個資源訪問的線程的數量,超過這個數量以後,其它的線程就得等待,只有等如今佔用的線程釋放了以後,下面的線程才能訪問。這個跟鎖和類似的功能,只不過不是獨佔的,它容許必定數量的線程同時訪問。

 class Program
    {
        private static SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(3);

        private static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 1; i <= 5; i++)
            {
                new Thread(Enter).Start(i);
            }

            Console.Read();
        }

        private static void Enter(object id)
        {
            Console.WriteLine(id + "開始排隊...");

            _semaphore.Wait();

            Console.WriteLine(id + "開始執行...");

            Thread.Sleep(1000 * (int)id);

            Console.WriteLine(id + "執行完畢,離開!");

            _semaphore.Release();
        }
    }

在最開始的時候,前3個排隊以後就當即進行執行,可是4和5,只有等到有線程退出以後纔開始執行。

 

9、異常處理

其餘線程的異常,主線程能夠捕獲到麼?

  class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                new Thread(Go).Start();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //其餘線程裏面的異常,咱們這裏面是捕獲不到的。
                Console.WriteLine("exception");
            }

            Console.ReadKey();
        }

        private static void Go()
        {
            throw new Exception();
        }
    }
 class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                var task = Task.Run(() => Go());

                //在調用了這句話以後,主線程才能捕獲task裏面的異常。
                task.Wait();

                //對於有返回值的Task,咱們接收了它的返回值就不須要在調用wait方法了
                //GetName裏面的異常咱們也能夠捕獲到。
                var task2 = Task.Run(() => GetName());

                var name = task2.Result;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //其餘線程裏面的異常,咱們這裏面是捕獲不到的。
                Console.WriteLine("exception");
            }

            Console.ReadKey();
        }

        private static void Go()
        {
            throw new Exception();
        }

        private static string GetName()
        {
            throw new Exception();
        }
    }

 

 10、async/await

1.初識asnyc/await

        static void Main(string[] args)
        {
            Test();

            Console.WriteLine("Main");

            Console.ReadLine();
        }

        static async void Test()
        {
            Task<string> task = Task.Run(() =>
            {
                Thread.Sleep(5000);

                return "Hello World";
            });

            string str = await task;

            Console.WriteLine(str);
        }

2.只有async方法在調用前才能加await麼

答案很明顯:await並非針對async的方法,而是針對async方法返回給咱們的task,這也是爲何全部的async方法都必須返回給咱們Task。因此咱們一樣能夠在Task前面也加上await關鍵字,這樣作其實是告訴編譯器我須要等這個Task的返回值或者等這個Task執行完畢以後才能繼續往下走。

3.不用await關鍵字,如何確認Task執行完畢了

 class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            var task = Task.Run(() => GetName());

            task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
            {
                var name = task.Result;

                Console.WriteLine("My name is {0}", name);
            });

            Console.WriteLine("主線程執行完畢");

            Console.ReadLine();
        }

        private static string GetName()
        {
            Console.WriteLine("另一個線程在獲取名字");

            Thread.Sleep(3000);

            return "Jesse";
        }
    }

3.Task.GetAwaiter和await Task的區別

  • 加上await關鍵字,方法後面的代碼會所有掛起,直到Task執行完畢有返回值的時候纔會繼續向下執行。
  • GetAwaiter方法會返回一個awaitable的對象,咱們只是傳遞了一個委託進去,等task完成了就會執行這個委託,下面的代碼會當即執行。

4.await實質是在調用awaitable對象的GetResult方法

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