async await的前世此生

async 和 await 出如今C# 5.0以後,給並行編程帶來了很多的方便,特別是當在MVC中的Action也變成async以後,有點開始什麼都是async的味道了。可是這也給咱們編程埋下了一些隱患,有時候可能會產生一些咱們本身都不知道怎麼產生的Bug,特別是若是連線程基礎沒有理解的狀況下,更不知道如何去處理了。那今天咱們就來好好看看這兩兄弟和他們的叔叔(Task)爺爺(Thread)們到底有什麼區別和特色,本文將會對Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 await,這三種方式下的並行編程做一個歸納性的介紹包括:開啓線程,線程結果返回,線程停止,線程中的異常處理等。html

內容索引

建立線程 線程池 參數 返回值 共享數據 線程安全 鎖 Semaphore 異常處理 一個小例子認識async & await await的原形編程

建立

01. static void Main(){
02.     new Thread(Go).Start();  // .NET 1.0開始就有的
03.     Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL
04.     Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一個Run的方法
05. }
06.  
07. public static void Go(){
08.     Console.WriteLine('我是另外一個線程');
09. }

  這裏面須要注意的是,建立Thread的實例以後,須要手動調用它的Start方法將其啓動。可是對於Task來講,StartNew和Run的同時,既會建立新的線程,而且會當即啓動它。安全

線程池 

  線程的建立是比較佔用資源的一件事情,.NET 爲咱們提供了線程池來幫助咱們建立和管理線程。Task是默認會直接使用線程池,可是Thread不會。若是咱們不使用Task,又想用線程池的話,可使用ThreadPool類。async

01. static void Main() {
02.     Console.WriteLine('我是主線程:Thread Id {0}', Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
03.     ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);
04.  
05.     Console.ReadLine();
06. }
07.  
08. public static void Go(object data) {
09.     Console.WriteLine('我是另外一個線程:Thread Id {0}',Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
10. }

傳入參數

01. static void Main() {
02.     new Thread(Go).Start('arg1'); // 沒有匿名委託以前,咱們只能這樣傳入一個object的參數
03.  
04.     new Thread(delegate(){  // 有了匿名委託以後...
05.         GoGoGo('arg1', 'arg2', 'arg3');
06.     });
07.  
08.     new Thread(() => {  // 固然,還有 Lambada
09.         GoGoGo('arg1','arg2','arg3');
10.     }).Start();
11.  
12.     Task.Run(() =>{  // Task能這麼靈活,也是由於有了Lambda呀。
13.         GoGoGo('arg1', 'arg2', 'arg3');
14.     });
15. }
16.  
17. public static void Go(object name){
18.     // TODO
19. }
20.  
21. public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3){
22.     // TODO
23. }

返回值

  Thead是不能返回值的,可是做爲更高級的Task固然要彌補一下這個功能。spa

1. static void Main() {
2.     // GetDayOfThisWeek 運行在另一個線程中
3.     var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); });
4.     Console.WriteLine('今天是:{0}',dayName.Result);
5. }

共享數據

  上面說了參數和返回值,咱們來看一下線程之間共享數據的問題。.net

01. private static bool _isDone = false;   
02. static void Main(){
03.     new Thread(Done).Start();
04.     new Thread(Done).Start();
05. }
06.  
07. static void Done(){
08.     if (!_isDone) {
09.         _isDone = true; // 第二個線程來的時候,就不會再執行了(也不是絕對的,取決於計算機的CPU數量以及當時的運行狀況)
10.         Console.WriteLine('Done');
11.     }
12. }

 

  線程之間能夠經過static變量來共享數據。線程

線程安全

   咱們先把上面的代碼小小的調整一下,就知道什麼是線程安全了。咱們把Done方法中的兩句話對換了一下位置 。翻譯

01. private static bool _isDone = false;   
02. static void Main(){
03.     new Thread(Done).Start();
04.     new Thread(Done).Start();
05.     Console.ReadLine();
06. }
07.  
08. static void Done(){
09.     if (!_isDone) {
10.        Console.WriteLine('Done'); // 猜猜這裏面會被執行幾回?
11.         _isDone = true;
12.     }
13. }

  上面這種狀況不會一直髮生,可是若是你運氣好的話,就會中獎了。由於第一個線程尚未來得及把_isDone設置成true,第二個線程就進來了,而這不是咱們想要的結果,在多個線程下,結果不是咱們的預期結果,這就是線程不安全。code

  要解決上面遇到的問題,咱們就要用到鎖。鎖的類型有獨佔鎖,互斥鎖,以及讀寫鎖等,咱們這裏就簡單演示一下獨佔鎖。htm

01. private static bool _isDone = false;
02. private static object _lock = new object();
03. static void Main(){
04.     new Thread(Done).Start();
05.     new Thread(Done).Start();
06.     Console.ReadLine();
07. }
08.  
09. static void Done(){
10.     lock (_lock){
11.         if (!_isDone){
12.             Console.WriteLine('Done'); // 猜猜這裏面會被執行幾回?
13.             _isDone = true;
14.         }
15.     }
16. }

  再咱們加上鎖以後,被鎖住的代碼在同一個時間內只容許一個線程訪問,其它的線程會被阻塞,只有等到這個鎖被釋放以後其它的線程才能執行被鎖住的代碼。

Semaphore 信號量

  我實在不知道這個單詞應該怎麼翻譯,從官方的解釋來看,咱們能夠這樣理解。它能夠控制對某一段代碼或者對某個資源訪問的線程的數量,超過這個數量以後,其它的線程就得等待,只有等如今有線程釋放了以後,下面的線程才能訪問。這個跟鎖有類似的功能,只不過不是獨佔的,它容許必定數量的線程同時訪問。

01. static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3);    // 咱們限制能同時訪問的線程數量是3
02. static void Main(){
03.     for (int i = 1; i <= 5; i++) new Thread(Enter).Start(i);
04.     Console.ReadLine();
05. }
06.  
07. static void Enter(object id){
08.     Console.WriteLine(id + ' 開始排隊...');
09.     _sem.Wait();
10.     Console.WriteLine(id + ' 開始執行!');         
11.     Thread.Sleep(1000 * (int)id);              
12.     Console.WriteLine(id + ' 執行完畢,離開!');     
13.     _sem.Release();
14. }

  

在最開始的時候,前3個排隊以後就當即進入執行,可是4和5,只有等到有線程退出以後才能夠執行。

異常處理

  其它線程的異常,主線程能夠捕獲到麼?

01. public static void Main(){
02.     try{
03.         new Thread(Go).Start();
04.     }
05.     catch (Exception ex){
06.         // 其它線程裏面的異常,咱們這裏面是捕獲不到的。
07.         Console.WriteLine('Exception!');
08.     }
09. }
10. static void Go() { throw null; }

  那麼升級了的Task呢?

01. public static void Main(){
02.     try{
03.         var task = Task.Run(() => { Go(); });
04.         task.Wait();  // 在調用了這句話以後,主線程才能捕獲task裏面的異常
05.  
06.         // 對於有返回值的Task, 咱們接收了它的返回值就不須要再調用Wait方法了
07.         // GetName 裏面的異常咱們也能夠捕獲到
08.         var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); });
09.         var name = task2.Result;
10.     }
11.     catch (Exception ex){
12.         Console.WriteLine('Exception!');
13.     }
14. }
15. static void Go() { throw null; }
16. static string GetName() { throw null; }

一個小例子認識async & await

01. static void Main(string[] args){
02.     Test(); // 這個方法實際上是多餘的, 原本能夠直接寫下面的方法
03.     // await GetName() 
04.     // 可是因爲控制檯的入口方法不支持async,全部咱們在入口方法裏面不能 用 await
05.              
06.     Console.WriteLine('Current Thread Id :{0}', Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
07. }
08.  
09. static async Task Test(){
10.     // 方法打上async關鍵字,就能夠用await調用一樣打上async的方法
11.     // await 後面的方法將在另一個線程中執行
12.     await GetName();
13. }
14.  
15. static async Task GetName(){
16.     // Delay 方法來自於.net 4.5
17.     await Task.Delay(1000);  // 返回值前面加 async 以後,方法裏面就能夠用await了
18.     Console.WriteLine('Current Thread Id :{0}', Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
19.     Console.WriteLine('In antoher thread.....');
20. }

await 的原形

  await後的的執行順序

進入主線程開始執行 調用async方法,返回一個Task,注意這個時候另一個線程已經開始運行,也就是GetName方法已經開始工做了 另外一個線程在獲取名稱 第3步和第4步是同時進行的,主線程並無掛起等待 若是另外一個線程已經執行完畢,name.IsCompleted=true,主線程仍然不用掛起,直接拿結果就能夠了。若是另外一個線程還同有執行完畢, name.IsCompleted=false,那麼主線程會掛起等待,直到返回結果爲止。

只有async方法在調用前才能加await麼?

01. static void Main(){
02.     Test();
03.     Console.ReadLine();
04. }
05.  
06. static async void Test(){
07.     Task<string> task = Task.Run(() =>{
08.         Thread.Sleep(5000);
09.         return 'Hello World';
10.     });
11.     string str = await task;  //5 秒以後纔會執行這裏
12.     Console.WriteLine(str);
13. }

  答案很明顯:await並非針對於async的方法,而是針對async方法所返回給咱們的Task,這也是爲何全部的async方法都必須返回給咱們Task。因此咱們一樣能夠在Task前面也加上await關鍵字,這樣作其實是告訴編譯器我須要等這個Task的返回值或者等這個Task執行完畢以後才能繼續往下走。

不用await關鍵字,如何確認Task執行完畢了?

01. static void Main(){
02.     var task = Task.Run(() =>{
03.         return GetName();
04.     });
05.  
06.     task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{
07.         // 2 秒以後纔會執行這裏
08.         var name = task.Result;
09.         Console.WriteLine('My name is: ' + name);
10.     });
11.  
12.     Console.WriteLine('主線程執行完畢');
13.     Console.ReadLine();
14. }
15.  
16. static string GetName(){
17.     Console.WriteLine('另一個線程在獲取名稱');
18.     Thread.Sleep(2000);
19.     return 'Jesse';
20. }

Task.GetAwaiter()和await Task 的區別?

 

加上await關鍵字以後,後面的代碼都會被阻塞,直到task執行完畢有返回值的時候纔會繼續向下執行,這一段時間主線程會處於掛起狀態。 GetAwaiter方法會返回一個awaitable的對象(繼承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)咱們只是傳遞了一個委託進去,等task完成了就會執行這個委託,可是並不會阻塞主線程,下面的代碼會當即執行。這也是爲何咱們結果裏面第一句話會是 「主線程執行完畢」!

Task如何阻塞主線程?

  上面的右邊是屬於沒有阻塞的狀況,和咱們的await仍然有一點差異,那麼在獲取Task的結果前如何阻塞主線程呢?

01. static void Main(){
02.     var task = Task.Run(() =>{
03.         return GetName();
04.     });
05.  
06.     var name = task.GetAwaiter().GetResult();
07.     Console.WriteLine('My name is:{0}',name);
08.  
09.     Console.WriteLine('主線程執行完畢');
10.     Console.ReadLine();
11. }
12.  
13. static string GetName(){
14.     Console.WriteLine('另一個線程在獲取名稱');
15.     Thread.Sleep(2000);
16.     return 'Jesse';
17. }

  

Task.GetAwait()方法會給咱們返回一個awaitable的對象,經過調用這個對象的GetResult方法就會阻塞主線程,固然也不是全部的狀況都會阻塞。還記得咱們Task的特性麼? 在一開始的時候就啓動了另外一個線程去執行這個Task,當咱們調用它的結果的時候若是這個Task已經執行完畢,主線程是不用等待能夠直接拿其結果的,若是沒有執行完畢那主線程就得掛起等待了。

await 實質是在調用awaitable對象的GetResult方法

01. static async Task Test(){
02.     Task<string> task = Task.Run(() =>{
03.         Console.WriteLine('另外一個線程在運行!');  // 這句話只會被執行一次
04.         Thread.Sleep(2000);
05.         return 'Hello World';
06.     });
07.  
08.     // 這裏主線程會掛起等待,直到task執行完畢咱們拿到返回結果
09.     var result = task.GetAwaiter().GetResult(); 
10.     // 這裏不會掛起等待,由於task已經執行完了,咱們能夠直接拿到結果
11.     var result2 = await task;    
12.     Console.WriteLine(str);
13. }

原網址:http://www.it165.net/pro/html/201402/9661.html

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