棧、隊列

預備知識: 棧:   取出棧頂元素:S.top();              判斷棧是否爲空 :S.empty();           將元素x 添加 至棧:S.push(x)          彈出棧頂:S.pop();                    求棧存儲元素的 個數 :S.size() 隊列:判斷隊列是否爲空 :Q.empty();  返回隊列頭部元素:Q.front();  
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