遊戲模型對比其他模型的區別,掌握這些就是掌握核心競爭力,月薪破萬不是夢

學習三維一共有四個大的方向可以走:效果圖製作、三維動畫、影視動畫、遊戲美術 那麼遊戲美術需要製作的模型和其他的模型有什麼區別呢? 遊戲模型與其他3d模型最大的一個區別就在於資源控制 如果你在製作模型的時候就沒考慮這個問題,那麼你做的東西是無法應用於遊戲裏的 資源的控制主要分爲兩種 1、面數的控制 2、貼圖的數量、尺寸控制 遊戲低模製作需要考慮的是是那麼呢? 1.遊戲中真正能都交互的模型 2.低模需
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