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關於本身的編程
時間 2019-12-07
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我的認爲寫程序的主要樂趣有二,一個是系統結構,程序結構的設計,再一個是核心算法和數據結構的設計。本身目前在這兩方面都比較欠缺。linux 算法方面只能說是有個差很少的數據結構基礎,遇到基本問題時憑這方面的知識也可以找到解決方法,可是感受沒有明確的分析思路,每每憑感受而不能準確地定位問題的性質,算法設計的基本如動態規劃,貪心,搜索等等僅停留在概念上的知道和一些經典例程的瞭解,基本沒法實
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