原先定的計劃又沒完成,公司定的項目和本身的計劃搭不上邊,幹了一天活,也不想研究本身計劃東西....
javascript
如今放了兩個星期的假,好好計劃一下本身的遊戲人生。html
公司那邊要作網頁遊戲,仍是好好看看JavaScript,jQuery吧前端
我本身對客戶端遊戲感興趣,如今想學習的引擎有libGDX,Cocos2d-x還有Slick2Dhtml5
貌似Slick2D瞭解的人很少,可能的話。打算這段時間,寫一些Slick作遊戲的博文吧,本身仍是挺喜歡這個引擎的。libGDX和Cocos2d-x,真是糾結,前者資料比較少,並且也沒後者火,可是畢竟是Java開發。可恨的Cocos2d-x,竟然是用我最討厭的C++做爲開發語言,真是糾結啊。java
想來想去,仍是先研究研究Cocos2d-x吧,雖然很討厭C++。libGDX還沒出正式版,如今到了0.98了,距離正式版應該不遠了。先靜觀其變吧,其實引擎都是差很少的,相信熟悉了Cocos2d-x了,libGDX上手應該挺快的。到那時,就把本身學Cocos2d-x的遊戲再用libGDX實現。編程
計劃仍是很不錯吧。ide
javascript編程精解,javascript基礎都不會看個毛Cocos2d-html5學習
jQuery mobile 頁面須要,雖然暫時不想作前端spa
Cocos2d-x和Slick,一個手端,一個桌端,壯大我Slick哉!htm