封裝、繼承的相關知識點

封裝: 封裝是面向對象的三大特徵之一,它指的是將對象的狀態信息隱藏在對象內部,不允許外部程序直接訪問對象的內部信息,而是通過該類所提供的方法來實現對內部信息的操作和訪問。 例如下圖: 就是不安全的,因爲他沒有任何限制,直接可以賦值,沒有任何外部限制! 封裝中加入getter和setter方法來實現被封裝的調用!!如下圖: 繼承: 我們在編寫了多個類後,難免會出現這麼一種情況,在定義同類型的類時,例
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