WPF將點列連接成光滑曲線――貝塞爾曲線

摘自:http://www.th7.cn/Program/WPF/2011-07-02/8645.shtml   背景   最近在寫一個遊戲場景編輯器,雖然很水,但是還是遇到了不少問題。連接離散個點列成爲光滑曲線就是一個問題。主要是爲了通過關鍵點產生2D的賽道場景。總之馬路不可能是直線相連的,當然需要曲線光滑相連。現在我就來解決這個問題。   貝塞爾曲線   貝塞爾曲線,又稱貝茲曲線或貝濟埃曲線,
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