原型設計真的對用戶體驗那麼重要嗎?

用戶體驗,英文爲User Experience,簡稱UE或UX,是用戶在使用產品過程當中創建起來的一種純主觀感覺,是人們對於針對使用或指望使用的產品、系統或者服務的認知印象和迴應。做爲一個剛接觸UX的新人,查資料時總會發現它與原型設計這個詞緊密相連。原型設計又是什麼東西?它真的對用戶體驗那麼重要嗎?爲了對用戶體驗有更全面的瞭解,我又特意去查了下原型設計。首先,原型設計到底是指什麼?其次,它在用戶體驗中又有哪些優點?最後,原型設計真的對用戶體驗那麼重要嗎?咱們一塊兒來看一下。框架

一,何爲原型設計?工具

通常來說,原型設計是指經過綜合考慮產品目標、功能需求場景、用戶體驗等因素,用線條、圖形描繪出的產品框架,對產品的各版塊、界面和元素進行的合理性排序過程。它主要有如下兩大特點:設計

1.溝通排序

原型設計是需求和功能的具象化表達,輔助產品經理與領導、交互、UI和技術開發者等溝通產品思路。進程

2.高效開發

原型設計修改起來更方便,可顯著提升工做效率。get

而用戶體驗主要是關心產品給用戶帶來的總體感覺,用戶的反饋直接關係到該產品的發展。如今你們幾乎都知道,一款好產品的誕生註定離不開原型設計。用戶體驗設計師想要更好地完成工做,必須藉助工具如Axure、Mockplus等來完成其原型設計以達到溝通的目的,而這些原型設計的頁面好很差看、流程順不暢、以及系統穩不穩定等,都會直接影響到用戶體驗的效果,進而決定這款產品可否成功。原型

 

二,淺談原型設計的優點產品

想要知道原型設計在用戶體驗中的優點,咱們先來對原型設計其自己作一個更具體的瞭解。效率

原型設計一共分爲兩個類型,分別是手繪原型和工具原型。下面咱們對這兩種類型來分別作一下介紹。

1.手繪原型

這種類型有紙和筆就能夠進行。它的優點在於你能夠爲所欲爲或者是隨時隨地。只要你有靈感,哪怕是一張餐巾紙你均可以隨時記錄。但這種類型不只限制太多,並且太不正式。因此更多人選擇原型工具來設計。

2.工具原型

這種類型是大多數人都在用,且我我的也比較傾向的。這種類型第一點即是夠正式。在與客戶溝通時,一份完整且正式的原型設計圖第一眼便會讓他對你產生信賴感。並且工具原型可以填充各類顏色,製做各類交互、連接等設置,使原型設計幾乎與真實產品無異,使用戶體驗更真實、更強烈。

 

周鴻禕曾經說過,當下是一個體驗爲王的時代。可究竟什麼纔是好的用戶體驗呢?好的用戶體驗,必定要具有如下三點:

1.超出用戶預期,給用戶帶來驚喜。

2.讓用戶有所感知。

3.從細節開始,並貫穿於每個細節。

這三點要求,沒有一項不須要藉助原型設計來知足。下面咱們來看一個模擬APP的原型設計實例。

 

這是一款由Mockplus製做出來的美食類APP原型,經過動圖咱們能夠看到,它最大可能的還原了App的配色和交互,效果幾可亂真,我第一次看到都以爲十分驚喜。另外,Mockplus不只在交互方面高度還原,彈出、內容切換、滑動這些基本交互都能輕鬆實現,它還特別注意細節的設計,在圖標、按鈕形狀、輸入框樣式等的屬性上都作了相應的設置。看到這樣的原型設計,難道你不想趕快get一個同款嗎?

總而言之,原型設計對作好用戶體驗確實十分重要。想要作好針對用戶體驗的原型設計,必須在選對輔助工具的基礎上,不斷提高本身的能力。輔助工具的選擇絕對不能夠輕視,工具選對了,會有助於你設計,工具選很差,則會阻礙一系列工做的進程。

相關文章
相關標籤/搜索