觀察者模式
1.定義:
定義了對象之間的一對多依賴,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,當主體對象發生變化時,它的全部依賴者(觀察者)都會收到通知並更新。
例如:朋友圈點贊,這個時候你是觀察者,這個信息就是被觀察者,也就是主題對象,當這個信息被評論的時候,微信就會通知觀察者,不須要你時時刻刻去盯着這個評論;此外,網站的比價降價提醒。java
2.類型:
行爲型web
3.適用場景:
關聯行爲場景,創建一套觸發機制。設計模式
4.優勢:
觀察者和被觀察者之間創建一個抽象的耦合。安全
觀察者模式支持廣播通訊。微信
5.缺點:
觀察者之間有過多的細節依賴、提升時間消耗及程序複雜度。併發
使用要得當,要避免循環調用。異步
6.代碼實現:
實現的場景:在一個網站課程上,同窗提出一個問題,講師監聽這個課程的問題。ide
有一個課程:函數
- Course.java
package com.design.pattern.behavioral.observer; /** * @Author: JLU Tiger * @Date: 2019/9/5 15:44 */ public class Course { private String courseName; public Course(String courseName) { this.courseName = courseName; } public String getCourseName() { return courseName; } }
以及問題類:測試
- Question.java
package com.design.pattern.behavioral.observer; /** * @Author: JLU Tiger * @Date: 2019/9/5 15:45 */ public class Question { private String userName; private String questionContent; public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getQuestionContent() { return questionContent; } public void setQuestionContent(String questionContent) { this.questionContent = questionContent; } }
接下來須要有講師類:
- Teacher.java
package com.design.pattern.behavioral.observer; /** * @Author: JLU Tiger * @Date: 2019/9/5 15:46 */ public class Teacher { private String teacherName; public Teacher(String teacherName) { this.teacherName = teacherName; } }
接下來,對於講師,觀察的是這個課程,而不是問題,問題屬於課程。
讓課程類繼承java的Observable:
- Course.java
package com.design.pattern.behavioral.observer; import java.util.Observable; /** * @Author: JLU Tiger * @Date: 2019/9/5 15:44 */ public class Course extends Observable { private String courseName; public Course(String courseName) { this.courseName = courseName; } public String getCourseName() { return courseName; } }
讓Course能夠被觀察,在Observable中,添加、刪除觀察者等方法中使用synchronized修飾,實現線程安全。
以後,在課程類下建立生產問題的方法,進行通知:
- Course.java
package com.design.pattern.behavioral.observer; import java.util.Observable; /** * @Author: JLU Tiger * @Date: 2019/9/5 15:44 */ public class Course extends Observable { private String courseName; public Course(String courseName) { this.courseName = courseName; } public String getCourseName() { return courseName; } public void produceQuestion(Course course, Question question) { System.out.println(question.getUserName() + "在" + course.courseName + "提出了問題。"); // Observable提供的方法 setChanged(); notifyObservers(question); } }
對於觀察者Teacher,須要實現Observer接口:
- Teacher.java
package com.design.pattern.behavioral.observer; import java.util.Observable; import java.util.Observer; /** * @Author: JLU Tiger * @Date: 2019/9/5 15:46 */ public class Teacher implements Observer { private String teacherName; public Teacher(String teacherName) { this.teacherName = teacherName; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { Course course = (Course) o; Question question = (Question) arg; System.out.println(teacherName + "老師的" + course.getCourseName() + "接收到" + question.getUserName() + "一個問題:" + question.getQuestionContent()); } }
編寫測試:
- Test.java
package com.design.pattern.behavioral.observer; /** * @Author: JLU Tiger * @Date: 2019/9/5 16:01 */ public class Test { public static void main(String[] args) { Course course = new Course("Java設計模式精講"); Teacher teacher = new Teacher("Alpha"); // 添加觀察者 course.addObserver(teacher); // 業務邏輯,建立一個問題 Question question = new Question(); question.setUserName("Geely"); question.setQuestionContent("Java的主函數如何編寫"); course.produceQuestion(course, question); } }
運行結果:
Geely在Java設計模式精講提出了問題。 Alpha老師的Java設計模式精講接收到Geely一個問題:Java的主函數如何編寫
此外,對於觀察者的update方法的實現,一旦併發太高,如今是同步的,咱們須要使用消息隊列等異步手段進行更改。
7.觀察者模式在源碼中的應用
好比咱們寫一個CS結構的軟件,咱們添加按鈕,在鼠標點擊的時候監聽這個事件,即事件監聽器。例如java.awt.Event,它的實現方式就是觀察者模式。 在咱們的web開發中,xml的Listener,Listener的上層RequestContextListener實現了ServletRequestListener,而ServletRequestListene又實現了util包下的EventListener接口。 在SpringFrameWork的ReaderEventListener也是繼承了EventListener。