永恆和mx正在玩一個即時戰略遊戲,名字嘛~~~~~~恕本人記性很差,忘了-_-b。spa
mx在他的基地附近創建了n個戰壕,每一個戰壕都是一個獨立的做戰單位,射程能夠達到無限(「mx不贏定了?!?」永恆ftING...@_@)。code
可是,戰壕有一個弱點,就是隻能攻擊它的左下方,說白了就是橫縱座標都不大於它的點(mx:「個人戰壕爲何這麼菜」ToT)。這樣,永恆就能夠從別的地方進攻摧毀戰壕,從而消滅mx的部隊。對象
戰壕都有一個保護範圍,同它的攻擊範圍同樣,它能夠保護處在它左下方的戰壕。全部處於它保護範圍的戰壕都叫作它的保護對象。這樣,永恆就必須找到mx的戰壕中保護對象最多的點,從而優先消滅它。blog
如今,因爲永恆沒有時間來計算,因此拜託你來完成這個任務:排序
給出這n個戰壕的座標xi、yi,要你求出保護對象個數爲0,1,2……n-1的戰壕的個數。遊戲
第一行,一個正整數n(1<=n<=15000)
接下來n行,每行兩個數xi,yi,表明第i個點的座標
(1<=xi,yi<=32000)
注意:可能包含多重戰壕的狀況(即有數個點在同一座標)get
輸出n行,分別表明保護對象爲0,1,2……n-1的戰壕的個數。it
5 1 1 5 1 7 1 3 3 5 5
1 2 1 1 0
各點2s(算是寬限吧^_^)io
URAL1028戰役版class
sort以x爲第一關鍵字,y爲第二關鍵字排序,而後枚舉排好序的序列,以y爲關鍵字建造一棵線段樹,邊查詢邊增值便可;
1 #include<cstdio> 2 #include<algorithm> 3 const int maxn=2e5; 4 int n; 5 int ans[maxn],t[maxn]; 6 struct nate{int x,y;}s[maxn]; 7 bool comp(nate a,nate b){return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);} 8 void add(int k,int l,int r,int p){ 9 if(l==r){ 10 t[k]++; 11 return; 12 } 13 int mid=l+r>>1,ls=k<<1,rs=ls|1; 14 if(p<=mid) add(ls,l,mid,p); 15 else add(rs,mid+1,r,p); 16 t[k]=t[ls]+t[rs]; 17 } 18 int get(int k,int l,int r,int p){ 19 if(r<=p) return t[k]; 20 int mid=l+r>>1,ls=k<<1,rs=ls|1,ret=0; 21 ret+=get(ls,l,mid,p); 22 if(p>mid) ret+=get(rs,mid+1,r,p); 23 return ret; 24 } 25 int main(){ 26 scanf("%d",&n); 27 for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d%d",&s[i].x,&s[i].y); 28 std::sort(s+1,s+n+1,comp); 29 for(int i=1;i<=n;i++){ 30 ans[get(1,1,maxn,s[i].y)]++; 31 add(1,1,maxn,s[i].y); 32 } 33 for(int i=0;i<n;i++) printf("%d\n",ans[i]); 34 return 0; 35 }