Android編碼規範 類名: 大駝峯 (pascal)命名法:又稱大駝峯命名法,全部單詞的第一個字母大寫 方法函數: 小駝峯(Camel)命名法:又稱小駝峯命名法,除首單詞外,其他全部單詞的第一個字母大寫。 常量: 下劃線命名法:單詞與單詞間用下劃線作間隔。所有大寫! 代碼中一些定義的變量規範: 成員變量:m_*** 局部變量:l_*** 形參:a_*** 常量:大寫_*** 枚舉值:em_*** Layout xml文件中的id命名 view縮寫_模塊名稱_view的邏輯名稱 例子:tv_setting_password 在代碼中定義控件的變量名 m_view縮寫_模塊名稱_view的邏輯名稱 例子:tv_setting_password(與xml佈局文件中的id保持一致) 控件 縮寫 LayoutView lav RelativeView rv TextView tv Button btn ImageButton imgBtn ImageView iv CheckBox chk RadioButton rdoBtn analogClock anaClk DigtalClock dgtClk DatePicker dtPk EditText edtTxt TimePicker tmPk toggleButton tglBtn ProgressBar proBar SeekBar skBar AutoCompleteTextView autoTxt ZoomControls zmCtl VideoView vdoVi WdbView webVi RantingBar ratBar Tab tab Spinner spn Chronometer cmt ScollView sclVi TextSwitch txtSwt ImageSwitch imgSwt listView lv ExpandableList epdLt MapView mapVi 包名命名規範: 包(packages): 採用反域名命名規則,所有使用小寫字母。一級包名爲com,二級包名爲xx(能夠是公司或則我的的隨便),三級包名根據應用進行命名,四級包名爲模塊名或層級名 包名 此包中包含 com.xx.應用名稱縮寫.activities 頁面用到的Activity類 (activities層級名用戶界面層) com.xx.應用名稱縮寫.base 頁面中每一個Activity類共享的能夠寫成一個i額BaseActivity類 (基礎共享的類) com.xx.應用名稱縮寫.adapter 頁面用到的Adapter類 (適配器的類) com.xx.應用名稱縮寫.tools 此包中包含:公共工具方法類(tools模塊名) com.xx.應用名稱縮寫.bean 此包中包含:元素類 com.xx.應用名稱縮寫.db 數據庫操做類 com.xx.應用名稱縮寫.view 自定義的View類等 com.xx.應用名稱縮寫.service Service服務 com.xx.應用名稱縮寫.broadcast Broadcast服務 類命名: 描述 例如 activity 類 Activity爲後綴標識 歡迎頁面類WelcomeActivity Adapter類 Adapte 爲後綴標識 新聞詳情適配器 NewDetailAdapter 解析類 Hlr爲後綴標識 首頁解析類HomePosterHlr 公共方法類 Tools或Manager爲後綴標識 線程池管理類:ThreadPoolManager 日誌工具類:LogTools 數據庫類 以DBHelper後綴標識 新聞數據庫:NewDBHelper Service類 以Service爲後綴標識 時間服務TimeService BroadcastReceive類 以Broadcast爲後綴標識 時間通知TimeBroadcast ContentProvider 以Provider爲後綴標識 直接寫的共享基礎類 以Base開頭 BaseActivity,BaseFragment 方法(methods): 動詞或動名詞,採用小駝峯命名法例如:onCreate(),run() 法 說明 initXX() 初始化相關方法,使用init爲前綴標識,如初始化佈局initView() isXX() checkXX()方法返回值爲boolean型的請使用is或check爲前綴標識 getXX() 返回某個值的方法,使用get爲前綴標識 processXX() 對數據進行處理的方法,儘可能使用process爲前綴標識 displayXX() 彈出提示框和提示信息,使用display爲前綴標識 saveXX() 與保存數據相關的,使用save前綴標識 resetXX() 對數據重組的,使用reset前綴標識 clearXX() 清除數據相關的 removeXXX() 清除數據相關的 drawXXX() 繪製數據或效果相關的,使用draw前綴標識 Drawable資源命名: 資源文件(圖片drawable文件夾下):所有小寫,採用下劃線命名法,加前綴區分 命名模式:activity名稱_邏輯名稱/ 公用:common_邏輯名稱 名稱 功能 btn_xx 按鈕圖片使用btn_總體效果(selector) btn_xx_normal 按鈕圖片使用btn_正常狀況效果 btn_xx_press 按鈕圖片使用btn_點擊時候效果 bg_head 背景圖片使用bg_功能_說明 def_search_cell 默認圖片使用def_功能_說明 icon_more_help 圖標圖片使用icon_功能_說明 seg_list_line 具備分隔特徵的圖片使用seg_功能_說明 sel_ok 選擇圖標使用sel_功能_說明 命名後綴: 後綴 說明 unit 在使用xml的tilemode來配圖片時,element圖片使用此後綴 nor 圖片的狀態,表明普通狀態 hl 圖片的狀態,表明高亮狀態 press 圖片的狀態,表明按下狀態 select 圖片的狀態,表明其所佔的view被選中 unselect 圖片的狀態,表明其所佔的view沒有被選中 量詞後綴(在一組數據中時): 用統一的量詞經過在結尾處放置一個量詞,就可建立更加統一的變量,它們更容易理解,也更容易搜索。例如,請使用strCustomerFirst和strCustomerLast,而不要使用strFirstCustomer和strLastCustomer。 量詞列表:量詞後綴說明 First 一組變量中的第一個 Last 一組變量中的最後一個 Next 一組變量中的下一個變量 Prev 一組變量中的上一個 Cur 一組變量中的當前變量 資源佈局文件(XML文件(layout佈局文件)): 所有小寫,採用下劃線命名法 1).activity命名, activity_功能模塊.xml 例如:activity_main.xml、activity_more.xml 2).Dialog命名:dialog_描述.xml 例如:dlg_hint.xml 2).PopupWindow命名:ppw_描述.xml 例如:ppw _info.xml 3). 列表項命名listitem_描述.xml 例如:listitem_city.xml 4).包含項:include_模塊.xml 例如:include_head.xml、include_bottom.xml 5).adapter的子佈局:功能模塊_item.xml 例如:main_item.xml、 6).自定義view:view_模塊名稱.xml 動畫文件命名: 動畫文件(anim文件夾下):所有小寫,採用下劃線命名法,加前綴區分。 //前面爲動畫的類型,後面爲方向 動畫命名例子 規範寫法 備註 fade_in 淡入 fade_out 淡出 push_down_in 從下方推入 push_down_out 從下方推出 push_left 推像左方 slide_in_from_top 從頭部滑動進入 zoom_enter 變形進入 slide_in 滑動進入 shrink_to_middle 中間縮小 strings.xml,colors.xml等中的id命名: 命名模式:activity名稱_功能模塊名稱_邏輯名稱/activity名稱_邏輯名稱/common_邏輯名稱 strings.xml中,使用activity名稱註釋,將文件內容區分開來 例子 如下的都是都是該activity的內容 如下是規範建議: 1.java代碼中不出現中文,最多註釋中能夠出現中文 2.局部變量命名、靜態成員變量命名 只能包含字母,單詞首字母除第一個外,都爲大寫,其餘字母都爲小寫 3.常量命名 只能包含字母和_,字母所有大寫,單詞之間用_隔開 4.圖片儘可能分拆成多個可重用的圖片 5.服務端能夠實現的,就不要放在客戶端 6.引用第三方庫要慎重,避免應用大容量的第三方庫,致使客戶端包很是大 7.處理應用全局異常和錯誤,將錯誤以郵件的形式發送給服務端 8.圖片的.9處理 9.使用靜態變量方式實現界面間共享要慎重 10.Log(系統名稱模塊名稱接口名稱,詳細描述) 11.單元測試(邏輯測試、界面測試) 12.不要重用父類的handler,對應一個類的handler也不該該讓其子類用到,不然會致使message.what衝突 13.activity中在一個View.OnClickListener中處理全部的邏輯 14.strings.xml中使用%1$s實現字符串的通配 15.若是多個Activity中包含共同的UI處理,那麼能夠提煉一個CommonActivity,把通用部分叫由它來處理,其餘activity只要繼承它便可 16.使用button+activitgroup實現tab效果時,使用Button.setSelected(true),確保按鈕處於選擇狀態,並使activitygroup的當前activity與該button對應 17.若是所開發的爲通用組件,爲避免衝突,將drawable/layout/menu/values目錄下的文件名增長前綴 18.數據必定要效驗,例如 字符型轉數字型,若是轉換失敗必定要有缺省值; 服務端響應數據是否有效判斷 19.activity中的view變量命名 命名模式爲:邏輯名稱+view縮寫 建議:若是layout文件很複雜,建議將layout分紅多個模塊,每一個模塊定義一個moduleViewHolder,其成員變量包含所屬view 20.styles.xml:將layout中不斷重現的style提煉出通用的style通用組件,放到styles.xml中;java