架構設計三原則

前面幾期專欄,我跟你係統的聊了架構設計的主要目的是爲了解決軟件系統複雜度帶來的問題,並分析了複雜度的來源。從今天開始,我會分兩期講講架構設計的 3 個原則,以及架構設計原則的案例。 成爲架構師是每個程序員的夢想,但並不意味着把編程做好就能夠自然而然地成爲一個架構師,優秀程序員和架構師之間還有一個明顯的鴻溝需要跨越,這個鴻溝就是「不確定性」。 對於編程來說,本質上是不能存在不確定的,對於同樣一段代碼
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