[UE4]從零開始構建VR角色

一個工程是否是VR,並無什麼特別的地方,原則上任何工程均可以在VR設備下展現this

 

1、新建一個名爲「VRPawnBase」的Pawn.3d

2、在VRPawnBase中添加組件「Steam VRChaperone」,VRChaperone表明的是頭顯,頭顯在動,VRChaperone也會跟着在動blog

  

3、在VRPawnBase中添加一個Camera開發

4、把VRPawnBase拖放到場景中去,應該正好放在地面上。Auto Possess Player=Player 0方法

  

5、點擊Play this lvel in VR按鈕im

  

6、在進行VR開發的時候,首先要肯定相機的高度是否正確img

  一、拖放一個Cube上去,Cube默認高度是1米。sse

    

  二、拖放一個Geometry.Box上去,Geometry.Box默認高度是2米co

    

  三、帶上VR頭顯,以人的身高參考上面Box的高度oss

    

 7、另一種校對高度的方法是:使用手柄,添加手柄以後,在現實中把手柄放在地面上,看在VR場景裏面是否也在地上,若是也在地上,那就表示高度正確。

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