JavaShuo
欄目
標籤
Scratch教學課程:不撞南牆不回頭
時間 2021-01-20
標籤
scratch
少兒編程
編程
简体版
原文
原文鏈接
Hi,大家好,本次介紹Scratch的基礎運用,內容如下: 使用角色製作動畫並在舞臺上移動 理解Scratch基本的運動、外觀、條件控制等基礎積木的應用。 響噹噹老師把本次的項目叫做:不撞南牆不回頭。 首先介紹下本次教學內容的幾個主要積木塊 1: 運動積木塊: 移動 10 步這個數字大家可以按照需要自己調整。調整方法:點擊積木上的白色圓在裏面填上想要的數字即可。 使用面向..方向積木就能將角色旋
>>阅读原文<<
相關文章
1.
(AI-TANK)避牆,不撞牆,繞牆
2.
scratch課程設計
3.
餘生,不回頭,不將就
4.
好馬不回頭策略
5.
給孩子準備的Scratch教程Lesson-3【碰撞偵測】
6.
穩壓電源 課程教學 回憶
7.
Scratch教學設計
8.
Scratch教學大綱
9.
融入STEM教育是中小學課程不可迴避的問題
10.
杯具界的不倒翁,可以隨意上牆,更不會被撞翻!
更多相關文章...
•
C# 不安全代碼
-
C#教程
•
Maven 教程
-
Maven教程
•
Java 8 Stream 教程
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
不回
不教
牆頭
不不
scratch
Scratch入門課程
課堂教學
不堪回首
回頭
網站建設指南
Thymeleaf 教程
SQLite教程
教程
初學者
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
(AI-TANK)避牆,不撞牆,繞牆
2.
scratch課程設計
3.
餘生,不回頭,不將就
4.
好馬不回頭策略
5.
給孩子準備的Scratch教程Lesson-3【碰撞偵測】
6.
穩壓電源 課程教學 回憶
7.
Scratch教學設計
8.
Scratch教學大綱
9.
融入STEM教育是中小學課程不可迴避的問題
10.
杯具界的不倒翁,可以隨意上牆,更不會被撞翻!
>>更多相關文章<<