因爲業務須要,須要在封裝的彈窗組件中引入定時器實現倒計時效果,可是若是同時觸發兩個彈窗,就會致使計時器bug,前一個彈窗的定時器沒有被清除,倒計時就會錯亂,此時想到的解決辦法就是採用隊列模式,將每個須要的彈窗存到隊列中,依次的將彈窗展現出來,同時清除定時器javascript
隊列(Queue) 是先進先出(FIFO, First-In-First-Out)的線性表。在具體應用中一般用鏈表或者數組來實現。隊列只容許在尾部進行插入操做(入隊 enqueue),在頭部進行刪除操做(出隊 dequeue)。隊列的操做方式和堆棧相似,惟一的區別在於隊列只容許新數據在後端進行添加。vue
function ArrayQueue(){ var arr = []; //入隊操做 this.push = function(element){ arr.push(element); return true; } //出隊操做 this.pop = function(){ return arr.shift(); } //獲取隊首 this.getFront = function(){ return arr[0]; } //獲取隊尾 this.getRear = function(){ return arr[arr.length - 1] } //清空隊列 this.clear = function(){ arr = []; } //獲取隊長 this.size = function(){ return length; } }
首先要配合組件封裝隊列要進行修改java
class Queue { dataStore = [] constructor(){ this.dataStore=[] } enqueue(e) { this.dataStore.push(e) console.warn('入隊',this.dataStore); } dequeue() { this.dataStore.shift() console.warn('出隊',this.dataStore); } front() { console.log(this.dataStore,'front') return this.dataStore[0]() } select(){ return this.dataStore[0] } back() { return this.dataStore[this.dataStore.length - 1] } isEmpty() { if (this.dataStore.length == 0) { return true } return false } toString() { return this.dataStore.join(',') } } export default Queue
在彈出第一個隊列的時候須要自執行。
在你的封裝組件的函數中引入這個隊列,同時實例化這個隊列,寫入兩個方法.後端
const pushDialog = (eventName) => { if (queue.isEmpty()) { queue.enqueue(eventName); openDialog(); } else { queue.enqueue(eventName); } } const openDialog = () => { // 打開彈窗 queue.front(); }
在安裝的方法中將每個彈窗加入隊列中
數組
須要注意的是,每一個彈窗是要被銷燬的,否則會致使方法重複。函數
舉例在確認方法和定時器後怎麼出隊列和清空定時器
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