Cocos Creator 彈窗組件Alert封裝

      遊戲中幾乎沒法避免的要使用彈窗,若是每次用到都要寫一遍,那也太費精力了,因此封裝一個好用簡便的彈窗組件實在是剛需中的剛需。javascript 組件封裝思路:java 在CocosCreator場景編輯器中設置好彈窗的UI佈局 而後將整個彈窗拖到CocosCreator資源管理器中生成一個prefab文件。 將prefab文件放到資源管理器assets目錄的resources目錄下。
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