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UGUI的一些性能優化經驗
時間 2019-12-06
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自從Unity問世以來,UI一直都存在比較大的問題,自帶的OnGUI不能所見即所得,製做過程比較麻煩。因而出現了不少第三方的優秀的UI插件,好比不少項目裏面用到的NGUI,或者後來出的FairyGUI。Unity官方在4.x時代開始推出了本身的新UI系統,名爲UGUI。因爲是官方出品,因此選擇使用的人也比較多。程序員 阿趙我也是基於信任官方出品的心理,在最近的兩個項目裏面都使用UGUI進行開發。U
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