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3D遊戲編程與設計做業09
時間 2020-07-04
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3D遊戲編程與設計做業09 UGUI基礎 畫布 基礎概念 測試渲染模式 UI佈局基礎 基本概念 錨點練習 UI組件與元素 基本概念 Mask練習 動畫練習 富文本測試 簡單血條 血條(Health Bar)的預製設計 UGUI實現 IMGUI實現 兩種實現的比較 使用方式 其餘參考資料 UGUI基礎 畫布 基礎概念 畫布(Canvas):是繪圖區域,同時是UI元素的容器。容器中UI元素及其子UI元
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