UE4(七) 牆體破碎效果在Matinee官方例子裏的應用

PS:打開官方的Matinee例子,可以看到角色撞到牆的時候有碎屑掉落,這就是破碎效果          關鍵組件:RadialForceActor 屬性設置,參數更改,主要Impulse衝擊力  要破碎的物體屬性應設爲Movable可移動 藍圖中引用對象,並勾選模擬Simulate=true 運行關卡後可以看到物體破碎並掉落 PS:祝大家學的開心
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