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手把手教你成爲Shader編程達人系列概述
時間 2020-05-25
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最近,不少大型的遊戲公司或者虛擬現實公司,都在大量招聘從普通的引擎程序員到資深的引擎程序員或者引擎主管等職位。對於從事遊戲開發的程序員,尤爲是客戶端程序員掌握GPU編程很是重要,因爲項目分工的緣故,大部分程序員並無接觸到GPU編程,認爲GPU編程很高深,在項目開發過程當中並不關心,只負責寫邏輯,這樣作的後果會嚴重阻礙本身的職業發展。做爲一名從事IT行業多年的老程序員,給讀者一點建議,要想在行業立足
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