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製做遊戲揹包界面
時間 2019-12-06
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此次製做了一個切換裝備的UI界面,首先上效果圖 web 有點恐怖,嘿嘿,下面說一下製做思路svg 遊戲背景 新建一個空對象命名爲SF Scene Elements,裏面包含一個main camera,一個空對象BackGround,一個粒子系統。 在BackGround中添加Sprite Renderer組件,將選好的背景添加。 值得注意,我一開始下載的是圖片資源,怎麼都不能掛到Sprite上,後
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