遊戲中用戶點擊不可達地點引起尋路循環,遊戲停頓問題解決

遊戲中用戶點擊不可達地點引起尋路循環,遊戲停頓問題解決                通常我們在遊戲中通過尋路算法來找到用戶點擊的地點,再根據目標地點來進行尋路。當用戶點擊一個不可到達的地點時候,遊戲會出現突然停頓現象。如上圖中的X點和塗紅的點都是不可達到的,遊戲主角在A點(0,0)(我們暫時稱爲NodeA),他需要達到的地點是紅色點NodeD(4,4).在這種情況下,地圖越 大或邏輯格子越多,停
相關文章
相關標籤/搜索