OpenGL Cohen-Sutherland端點編碼算法實現線段的裁剪

OpenGL Cohen-Sutherland端點編碼算法實現線段的裁剪 文章目錄 OpenGL Cohen-Sutherland端點編碼算法實現線段的裁剪 題目描述 問題分析 Cohen-Sutherland端點編碼算法 編程實現 環境 代碼 編程中間的坑 實現效果 題目描述 利用Cohen-Sutherland端點編碼算法編程實現任意線段的裁剪,用不同顏色表示 問題分析 首先明確一下什麼是Co
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