Think in UML第二章建模基礎 學習筆記

建模 建模:通過對客觀事物建立一種抽象的方法泳衣表徵事物並獲得對事物本身的理解,同時把這種理解概念化,將這些邏輯概念組織起來,構建一種對所幹茶的對象內部結構和工作原理的便於理解的表達。 其中包含兩個問題 怎麼建 –找到問題的抽象角度 模是什麼 –抽象角度下的場景模擬 用例驅動 軟件生產過程由用例進行驅動 由建模公式推出解決一個問題領域,需要歸納所有的抽象角度(即用例),將用例中所有的特定場景描述出
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