《大象:Thinking in UML》讀書筆記(2)建模基礎

目錄 1 建模 2 用例驅動 3 抽象層次 4 視圖 5 對象分析方法 1 建模 建模(Modeling),是指通過對客觀事物建立一種抽象的方法用以表徵事物並獲得對事物本身的理解,同時把這種理解概念化,將這些邏輯概念組織起來,構成一種對所觀察對象的內部結構和工作原理的表達。建模涉及兩個基本問題: 怎麼建 即方法論。UML採用面向對象的方法建模。 模是什麼 問題領域 = ∑ 1 n \sum_{1}
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