一、線性變換的一個重要性質就是不包括平移,包含平移的變換稱爲防射變換。3D中的防射變換不能用3*3矩陣表達。3d
二、旋轉:blog
在2D環境中,物體只能繞某個點旋轉,2D中繞原點的旋轉只有一個參數:角度,它描述了旋轉量。逆時針爲正io
三、在3D環境中,繞軸旋轉而不是點。反射
明確旋轉軸指向那個方向。旋轉軸在理論上市無線眼神的,但咱們仍是要認爲有正端點和負端點。im
左手法則:伸出左手,大拇指向上,其他四肢彎曲。大拇指指向旋轉軸的正方向。四肢彎曲的方向就是旋轉的正方向。d3
四、縮放矩陣db
五、正交投影img
通常來說,投影意味着降維操做。集合
在某個方向上用零做爲縮放因子。這種狀況下,全部點都被拉平至垂直的軸3d或者2d上,平行投影或者正交投影。co
六、向任意直線或平面投影
七、鏡像:也叫作反射,是一種反射,其做用是將物體沿直線或平面翻轉。
使縮放因子爲-1可以狠容易的實現鏡像變換。
注意:一個物體只能鏡像一次,若是再次鏡像(沿着不一樣的軸或平面的時候),物體將翻回正面。這和在
原位置旋轉物體的效果是同樣。
八、切變:
是一種座標系扭曲變換,非均勻的拉伸他。切變的時候角度會發生變化,但面積和體積卻都保持不變。
九、線性變換
F(a+b)=F(a)+F(b)
十、防射變換:
防射變換時指線性變換後接着平移。因此,防射變換的集合就是線性變換的集合。
v'=vM+b的變換都是防射變換。
十一、任何線性變換都能表達爲矩陣,因此求逆變換等價求逆矩陣的逆,若是矩陣是奇異的,則變換不可逆,
可逆矩陣的行列式不爲0。
十二、若是變換先後2向量夾角的大小和方向都不改變,該變換時等角的。只有平移,旋轉和均勻縮放時等角的。
任何等角變換都是防射和可逆的。
1三、正交變換:
軸保持互相垂直,並且不進行縮放變換。
平移,旋轉和鏡像是僅有的正交變換。長度,角度,面積體積都保持不變。
1四、剛體變換:
剛體變換隻改變物體的位置和方向,不包括形狀。 平移和旋轉是僅有的剛體變換。
1五、行列式: |M|
餘子式: 是一2*2的矩陣,是從M中除去第一行和第二列的結果。
矩陣轉置的行列式等於原矩陣的行列式。
若是矩陣的任意行或列全爲0,那麼他的行列式等於0.
交換矩陣的任意2行或2列,行列式變負。
任意行或列的非零積加到另外一行或列上不會改變行列式的值。
1六、M-1稱爲方陣的逆
並不是全部的矩陣都有逆。
若是一個矩陣有逆矩陣,那麼稱爲它爲可逆的或非奇異的。
若是一個矩陣沒有逆矩陣,則稱它爲不可逆或奇異矩陣。奇異矩陣的行列式爲0,非奇異
矩陣行列式不爲0. 能夠經過檢測行列式的值 判斷矩陣是否可逆。
M的伴隨矩陣記做 adjM ,定義爲M的代數餘子式矩陣的轉置矩陣。
一旦有了標準的伴隨矩陣,能夠經過除以M的行列式,計算矩陣的逆。
矩陣的逆在集合上頗有用,他使得咱們能夠計算變換的反向或相反變換---
1七、正交矩陣;
若方陣M是正交的,則當且僅當M與M與他的轉置矩陣的成績等於單位矩陣。
鏡像和旋轉矩陣是正交的。 RotationMatrix
一個矩陣是正交矩陣的條件:
矩陣的每一行都是單位向量。
矩陣的全部行互相垂直。
對矩陣的列也能獲得相似的條件。 矩陣式正交的,轉置矩陣也是正交的。
矩陣正交化: 3D基向量的施密特正交化。
1八、齊次座標:
w=1 點
在w=1的平面上的點
不在w=1平面上的點,將他們投影到w=1平面上。除以w
w=0 表明一個無窮遠的點,描述的不是一個位置,而是一個向量。