Unity3D-Shader之兩張圖片疊加而且經過顏色調控

最近項目須要作一個圖片疊加在一個模型上,並且還須要經過調整顏色改變兩個圖片的顏色和透明程度。app 另外,還須要一個調控值,管理兩張圖片是否徹底顯示,Shader以下:spa Shader "Unlit/BlockTextrue" { Properties { _MainColor ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) //前景圖顏色 _Bac
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