WPFLinkerNode

卡片遊戲的客戶端表現很多地方需要用到序列式的調用,自己用數值去調當然是可以的,就是會嫌麻煩,於是就做了個這麼個玩意兒,準備把卡片的一些遊戲表現全都用這個來拖出來,哈哈,雪球越滾越大了,希望不要成了爛尾樓了。 最近的效率真的下降了,總共弄了4天才搞定,不過在這個過程中對WPF更熟悉了一些。 實現這個是基本按照了WPF本身的思路來做的,就是把邏輯和外觀全部分開了,擴展的Controls目前只寫了600
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