D3DX庫中表示4×4的矩陣的類:D3DXMATRIX

編寫Director3D應用程序時,咱們一般只使用4×4的矩陣以及1×4的行向量。.net 注意:使用這兩種維數的矩陣,意味着一下的乘法是有意義的:code 一、向量——矩陣乘法,若v是1×4的行向量,T爲4×4的矩陣,則乘積vT是有意義的,是1×4的行向量blog 二、矩陣——矩陣乘法,若T和R都是4×4的矩陣,則伺機就是4×4的矩陣,乘積TR和RT都有意義,可是TR和RT不必定相等繼承 在D3
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