ECMAScript 6 在接下來的一段時間內將成爲 ECMAScript的一個標準。這個標準預計在今年的時候就會被簽署,無論在Github,仍是在不少社區,javascript愛好者已經早已開始擁抱變化,享受ES6 帶來的美好,這篇文章將介紹ES6的一些新特性。因爲ES6 尚未很好地被瀏覽器支持,因此這篇文章的ES6代碼將使用 Babel 進行編譯。javascript
=>
是function的簡寫形式,支持expression
和 statement
兩種形式。同時一點很重要的是它擁有詞法做用域的this值,幫你很好的解決this的指向問題,這是一個很酷的方式,能夠幫你減小一些代碼的編寫,先來看看它的語法。java
([param] [, param]) => { statements } param => expression
而後再來看看例子,以及babel 編譯後的結果。git
ES6:github
babel編譯後結果:express
ES6 引入了class(類),讓javascript的面向對象編程變得更加容易清晰和容易理解。類只是基於原型的面向對象模式的語法糖。編程
class Animal { // 構造方法,實例化的時候將會被調用,若是不指定,那麼會有一個不帶參數的默認構造函數. constructor(name,color) { this.name = name; this.color = color; } // toString 是原型對象上的屬性 toString() { console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color); } } var animal = new Animal('dog','white'); animal.toString(); console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true class Cat extends Animal { constructor(action) { // 子類必需要在constructor中指定super 方法,不然在新建實例的時候會報錯. // 若是沒有置頂consructor,默認帶super方法的constructor將會被添加、 super('cat','white'); this.action = action; } toString() { console.log(super.toString()); } } var cat = new Cat('catch') cat.toString(); // 實例cat 是 Cat 和 Animal 的實例,和Es5徹底一致。 console.log(cat instanceof Cat); // true console.log(cat instanceof Animal); // true
prototype
屬性和 __proto__
屬性在上一篇 javascript面向對象編程 中咱們已經瞭解到一個實例化對象會有一個 __proto__
指向構造函數的 prototype
屬性。在 class
中。同時具備 __proto__
和 prototype
兩個屬性,存在兩條繼承鏈。segmentfault
子類的 __proto__
屬性,表示構造函數的繼承,老是指向父類。瀏覽器
子類的 prototype 的 __proto__
屬性表示方法的繼承,老是指向父類的 prototype
屬性。babel
class Cat extends Animal {} console.log(Cat.__proto__ === Animal); // true console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true
咱們先來看第一條 Cat.__proto__ === Animal
這條原型鏈。完成構造函數繼承的實質以下:模塊化
class Cat extends Animal { construcotr() { return Animal.__proto__.call(this); } }
第二條對原型鏈 Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype
完成方法的繼承,實質以下:
Cat.prototype.__proto__ = Animal.prototype
另外還有還有三種特殊狀況。
class A extends Object {} console.log(A.__proto__ === Object); // true console.log(A.prototype.__proto__ === Object.prototype);
A繼承Object,A的__prototype__ 指向父類Object. A的 prototype.__proto__
指向父類Object的prototype。
從上篇文章中的 函數對象的原型 中咱們能夠了解到,函數是一種特殊的對象,全部函數都是 Function
的實例。
class Cat {} console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype); //true console.log(Cat.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true
因爲Cat不存在任何繼承,就至關於一個普通函數,因爲函數都是Function
的實例,因此 Cat.__proto__
指向 Function.prototype. 第二條繼承鏈指向父類(Function.prototype) 的prototype屬性,因此 Cat.prototype.__proto__ === Object.prototype
. Cat調用後會返回Object實例,因此 A.prototype.__proto__
指向構造函數(Object)的prototype。
class Cat extends null {}; console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype); // true; console.log(Cat.prototype.__proto__ === null); //true
Cat是一個普通函數,因此繼承 Function.prototype
.第二條繼承鏈不繼承任何方法,因此 Cat.prototype.__proto__ == null
.
到目前爲止,javascript (ES5及之前) 還不能支持原生的模塊化,大多數的解決方案都是經過引用外部的庫來實現模塊化。好比 遵循CMD規範的 Seajs 和AMD的 RequireJS 。在ES6中,模塊將做爲重要的組成部分被添加進來。模塊的功能主要由 export
和 import
組成.每個模塊都有本身單獨的做用域,模塊之間的相互調用關係是經過 export
來規定模塊對外暴露的接口,經過import
來引用其它模塊提供的接口。同時還爲模塊創造了命名空間,防止函數的命名衝突。
//test.js export var name = 'Rainbow'
ES6將一個文件視爲一個模塊,上面的模塊經過 export
向外輸出了一個變量。一個模塊也能夠同時往外面輸出多個變量。
//test.js var name = 'Rainbow'; var age = '24'; export {name, age};
定義好模塊的輸出之後就能夠在另一個模塊經過import
引用。
//index.js import {name, age} from './test.js'
//test.js export function getName() { return name; } export function getAge(){ return age; }
經過 import * as
就完成了模塊總體的導入。
import * as test form './test.js';
經過指令 module
也能夠達到總體的輸入。
module test from 'test.js'; test.getName();
不用關係模塊輸出了什麼,經過 export default
指令就能加載到默認模塊,不須要經過 花括號來指定輸出的模塊,一個模塊只能使用 export default 一次
// default 導出 export default function getAge() {} // 或者寫成 function getAge() {} export default getAge; // 導入的時候不須要花括號 import test from './test.js';
一條import
語句能夠同時導入默認方法和其它變量.
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';