利用海倫公式求點到線段距離的算法

  點到直線的距離可以直接做垂線求取,但線段是有首尾點的,若要求距離則要考慮首尾點。   點和線段的關係大致可以有下面幾種   double GetPointDistance(CPoint p1, CPoint p2)    {    return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));   }   float GetNeare
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