JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D - 照明技術 (Lighting Technology)
時間 2020-12-20
標籤
Unity3D
Light
简体版
原文
原文鏈接
廣義上說,Unity中的照明可以以某種方式被視爲「實時(realtime)」或「預先計算(precomputed)」,並且兩種技術都可以組合使用來創建身臨其境的場景照明。 實時照明(Realtime lighting) 在Unity中定向光(Directional),點光(point),聚光燈(spot)都是實時光源。它們會時刻照明整個場景。隨着光源或者物體的移動,照明會立即更新。 這是實時燈光的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D - 環境照明(Ambient Lighting)
2.
Unity3D - 照明和渲染 (Lighting & Rendering)
3.
Unity3D-光照貼圖技術
4.
機器視覺照明技術
5.
技術棧(technology stack)
6.
談談技術(Technology)
7.
ZIGBEE技術 Zigbee Technology
8.
unity3d 5.6烘焙 lighting mode
9.
Oracle Flashback Technology【閃回技術】
10.
lighting接口說明
更多相關文章...
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
Github 簡明教程
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
technology
lighting
照明
unity3d
技術與文明
技術
技術美術
照明燈
Unity3D技巧
PHP 7 新特性
Spring教程
Hibernate教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D - 環境照明(Ambient Lighting)
2.
Unity3D - 照明和渲染 (Lighting & Rendering)
3.
Unity3D-光照貼圖技術
4.
機器視覺照明技術
5.
技術棧(technology stack)
6.
談談技術(Technology)
7.
ZIGBEE技術 Zigbee Technology
8.
unity3d 5.6烘焙 lighting mode
9.
Oracle Flashback Technology【閃回技術】
10.
lighting接口說明
>>更多相關文章<<