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Unity3D - 照明技術 (Lighting Technology)
時間 2020-12-20
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廣義上說,Unity中的照明可以以某種方式被視爲「實時(realtime)」或「預先計算(precomputed)」,並且兩種技術都可以組合使用來創建身臨其境的場景照明。 實時照明(Realtime lighting) 在Unity中定向光(Directional),點光(point),聚光燈(spot)都是實時光源。它們會時刻照明整個場景。隨着光源或者物體的移動,照明會立即更新。 這是實時燈光的
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