KMP算法

KMP算法,是由Knuth,Morris,Pratt共同提出的模式匹配算法,其對於任何模式和目標序列,均可以在線性時間內完成匹配查找,而不會發生退化,是一個很是優秀的模式匹配算法。可是相較於其餘模式匹配算法,該算法晦澀難懂,第一次接觸該算法的讀者每每會看得一頭霧水,主要緣由是KMP算法在構造跳轉表next過程當中進行了多個層面的優化和抽象,使得KMP算法進行模式匹配的原理顯得不那麼直白。本文但願可以深刻KMP算法,將該算法的各個細節完全講透,掃除讀者對該算法的困擾。算法

KMP算法對於樸素匹配算法的改進是引入了一個跳轉表next[]。以模式字符串abcabcacab爲例,其跳轉表爲:數組

 

j  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10
pattern[j] a b c a b c a c a b
next[j] 0 1 1 0 1 1 0 5 0 1

跳轉表的用途是,當目標串target中的某個子部target[m...m+(i-1)]與pattern串的前i個字符pattern[1...i]相匹配時,若是target[m+i]與pattern[i+1]匹配失敗,程序不會像樸素匹配算法那樣,將pattern[1]與target[m+1]對其,而後由target[m+1]向後逐一進行匹配,而是會將模式串向後移動i+1 - next[i+1]個字符,使得pattern[next[i+1]]與target[m+i]對齊,而後再由target[m+i]向後與依次執行匹配。數據結構

 

舉例說明,以下是使用上例的模式串對目標串執行匹配的步驟性能

 

 1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
b a b c b a b c a b c a a b c a b c a b c a c a b c
a b c a b c a c a b                                
  a b c a b c a c a b                              
          a b c a b c a c a b                      
                a b c a b c a c a b                
                        a b c a b c a c a b        
                              a b c a b c a c a b  

經過模式串的5次移動,完成了對目標串的模式匹配。這裏以匹配的第3步爲例,此時pattern串的第1個字母與target[6]對齊,從6向後依次匹配目標串,到target[13]時發現target[13]='a',而pattern[8]='c',匹配失敗,此時next[8]=5,因此將模式串向後移動8-next[8] = 3個字符,將pattern[5]與target[13]對齊,而後由target[13]依次向後執行匹配操做。在整個匹配過程當中,不管模式串如何向後滑動,目標串的輸入字符都在不會回溯,直到找到模式串,或者遍歷整個目標串都沒有發現匹配模式爲止。學習

 

next跳轉表,在進行模式匹配,實現模式串向後移動的過程當中,發揮了重要做用。這個表看似神奇,實際從原理上講並不複雜,對於模式串而言,其前綴字符串,有可能也是模式串中的非前綴子串,這個問題我稱之爲前綴包含問題。以模式串abcabcacab爲例,其前綴4 abca,正好也是模式串的一個子串abc(abca)cab,因此當目標串與模式串執行匹配的過程當中,若是直到第8個字符才匹配失敗,同時也意味着目標串當前字符以前的4個字符,與模式串的前4個字符是相同的,因此當模式串向後移動的時候,能夠直接將模式串的第5個字符與當前字符對齊,執行比較,這樣就實現了模式串一次性向前跳躍多個字符。因此next表的關鍵就是解決模式串的前綴包含。固然爲了保證程序的正確性,對於next表的值,還有一些限制條件,後面會逐一說明。優化

如何以較小的代價計算KMP算法中所用到的跳轉表next,是算法的核心問題。這裏咱們引入一個概念f(j),其含義是,對於模式串的第j個字符pattern[j],f(j)是全部知足使pattern[1...k-1] = pattern[j-(k-1)...j - 1](k < j)成立的k的最大值。仍是以模式串abcabcacab爲例,當處理到pattern[8] = 'c'時,咱們想找到'c'前面的k-1個字符,使得pattern[1...k-1] = pattern[8-(k-1)...7],這裏咱們可使用一個笨法,讓k-1從1到6遞增,而後依次比較,直到找到最大值的k爲止,比較過程以下ui

 

k-1 前綴 關係 子串
1 a == a
2 ab != ca
3 abc != bca
4 abca == abca
5 abcab != cabca
6 abcabc != bcabca

由於要取最大的k,因此k-1=1不是咱們要找的結果,最後求出k的最大值爲4+1=5。可是這樣的方法比較低效,並且沒有充分利用到以前的計算結果。在咱們處理pattern[8] = 'c'以前,pattern[7] = 'a'的最大前綴包含問題已經解決,f(7) = 4,也就是說,pattern[4...6] = pattern[1...3],此時咱們能夠比較pattern[7]與pattern[4],若是pattern[4]=pattern[7],對於pattern[8]而言,說明pattern[1...4]=pattern[4...7],此時,f(8) = f(7) + 1 = 5。再以pattern[9]爲例,f(8) = 5,pattern[1...4]=pattern[4...7],可是pattern[8] != pattern[5],因此pattern[1...5]!=pattern[4...8],此時沒法利用f(8)的值直接計算出f(9)。spa

 

 

j  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10
pattern[j] a b c a b c a c a b
next[j] 0 1 1 0 1 1 0 5 0 1
f(j) 0 1 1 1 2 3 4 5 1 2

咱們可能考慮仍是使用以前的笨方法來求出f(9),可是且慢,利用以前的結果,咱們還能夠獲得更多的信息。仍是以pattern[8]爲例。f(8) = 5,pattern[1...4]=pattern[4...7],此時咱們須要關注pattern[8],若是pattern[8] != pattern[5],那麼在匹配算法若是匹配到pattern[8]才失敗,此時就能夠將輸入字符target[n]與pattern[f(8)] = pattern[5]對齊,再向後依次執行匹配,因此此時的next[8] = f(8)(此平移的正確性,後面會做出說明)。而若是pattern[8] = pattern[5],那麼pattern[1...5]=pattern[4...8],若是target[n]與pattern[8]匹配失敗,那麼同時也意味着target[n-5...n]!=pattern[4...8],那麼將target[n]與pattern[5]對齊,target[n-5...n]也必然不等於pattern[1...5],此時咱們須要關注f(5) = 2,這意味着pattern[1] = pattern[4],由於pattern[1...4]=pattern[4...7],因此pattern[4]=pattern[7]=pattern[1],此時咱們再來比較pattern[8]與pattern[2],若是pattern[8] != pattern[2],就能夠將target[n]與pattern[2],而後比較兩者是否相等,此時next[8] = next[5] = f(2)。若是pattern[8] = pattern[2],那麼還須要考察pattern[f(2)],直到回溯到模式串頭部爲止。下面給出根據f(j)值求next[j]的遞推公式:.net

 

若是 pattern[j] != pattern[f(j)],next[j] = f(j);blog

若是 pattern[j] = pattern[f(j)],next[j] = next[f(j)];

當要求f(9)時,f(8)和next[8]已經能夠獲得,此時咱們能夠考察pattern[next[8]],根據前面對於next值的計算方式,咱們知道pattern[8] != pattern[next[8]]。咱們的目的是要找到pattern[9]的包含前綴,而pattern[8] != pattern[5],pattern[1...5]!=pattern[4...8]。咱們繼續考察pattern[next[5]]。若是pattern[8] = pattern[next[5]],假設next[5] = 3,說明pattern[1...2] = pattern[6...7],且pattern[3] = pattern[8],此時對於pattern[9]而言,就有pattern[1...3]=pattern[6...8],咱們就找到了f(9) = 4。這裏咱們考察的是pattern[next[j]],而不是pattern[f(j)],這是由於對於next[]而言,pattern[j] != pattern[next[j]],而對於f()而言,pattern[j]與pattern[f(j)]不必定不相等,而咱們的目的就是要在pattern[j] != pattern[f(j)]的狀況下,解決f(j+1)的問題,因此使用next[j]向前回溯,是正確的。

如今,咱們來總結一下next[j]和f(j)的關係,next[j]是全部知足pattern[1...k - 1] = pattern[(j - (k - 1))...j -1](k < j),且pattern[k] != pattern[j]的k中,k的最大值。而f(j)是知足pattern[1...k - 1] = pattern[(j - (k - 1))...j -1](k < j)的k中,k的最大值。仍是以上例的模式來講,對於第7個元素,其f(j) = 4, 說明pattern[7]的前3個字符與模式的前綴3相同,可是因爲pattern[7] = pattern[4], 因此next[7] != 4。

經過以上這些,讀者可能會有疑問,爲何不用f(j)直接做爲KMP算法的跳轉表呢?實際從程序正確性的角度講是能夠的,可是使用next[j]做爲跳轉表更加高效。仍是以上面的模式爲例,當target[n]與pattern[7]發生匹配失敗時,根據f(j),target[n]要繼續與pattern[4]進行比較。可是在計算f(8)的時候,咱們會得出pattern[7] = pattern[4],因此target[n]與pattern[4]的比較也必然失敗,因此target[n]與pattern[4]的比較是多餘的,咱們須要target[n]與更小的pattern進行比較。固然使用f(j)做爲跳轉表也能得到不錯的性能,可是KMP三人將問題作到了極致。

咱們能夠利用f(j)做爲媒介,來遞推模式的跳轉表next。算法以下:

 

[cpp]  view plain  copy
 
  1. inline void BuildNext(const char* pattern, size_t length, unsigned int* next)  
  2. {  
  3.     unsigned int i, t;  
  4.   
  5.     i = 1;  
  6.     t = 0;  
  7.     next[1] = 0;  
  8.   
  9.     while(i < length + 1)  
  10.     {  
  11.         while(t > 0 && pattern[i - 1] != pattern[t - 1])  
  12.         {  
  13.             t = next[t];  
  14.         }  
  15.   
  16.         ++t;  
  17.         ++i;  
  18.   
  19.         if(pattern[i - 1] == pattern[t - 1])  
  20.         {  
  21.             next[i] = next[t];  
  22.         }  
  23.         else  
  24.         {  
  25.             next[i] = t;  
  26.         }  
  27.     }  
  28.   
  29.     //pattern末尾的結束符控制,用於尋找目標字符串中的全部匹配結果用  
  30.     while(t > 0 && pattern[i - 1] != pattern[t - 1])  
  31.     {  
  32.         t = next[t];  
  33.     }  
  34.   
  35.     ++t;  
  36.     ++i;  
  37.   
  38.     next[i] = t;  
  39. }  

 

程序中,9到27行的循環須要特別說明一下,咱們發如今循環開始以後,就沒有再爲t賦新值,也就是說,對於計算next[j]時的t值,在計算next[j+1]時,還會用得着。實際這時的t的就等於f(j)。仍是以上例的目標串爲例,當j等於1,咱們能夠得出t = f(2) = 1。使用概括法,當計算完next[j]後,咱們假設此時t=f(j),此時第11~14行的循環就是要找到知足pattern[k] = pattern[j]的最大k值。若是這樣的k存在,對於pattern[j+1]而言,其前k個元素,與模式的前綴k相同。此時的t+1就是f(j+1)。這時咱們就要判斷pattern[j+1]和pattern[t](t = t+1)的關係,而後求出next[j+1]。這裏須要初始條件next[1] = 0。

利用跳轉表實現字符串匹配的算法以下:

 

[cpp]  view plain  copy
 
  1. unsigned int KMP(const char* text, size_t text_length, const char* pattern, size_t pattern_length, unsigned int* matches)  
  2. {  
  3.     unsigned int i, j, n;  
  4.     unsigned int next[pattern_length + 2];  
  5.   
  6.     BuildNext(pattern, pattern_length, next);  
  7.   
  8.     i = 0;  
  9.     j = 1;  
  10.     n = 0;  
  11.   
  12.     while(pattern_length + 1 - j <= text_length - i)  
  13.     {  
  14.         if(text[i] == pattern[j - 1])  
  15.         {  
  16.             ++i;  
  17.             ++j;  
  18.   
  19.             //發現匹配結果,將匹配子串的位置,加入結果  
  20.             if(j == pattern_length + 1)  
  21.             {  
  22.                 matches[n++] = i - pattern_length;  
  23.                 j = next[j];  
  24.             }  
  25.         }  
  26.         else  
  27.         {  
  28.             j = next[j];  
  29.   
  30.             if(j == 0)  
  31.             {  
  32.                 ++i;  
  33.                 ++j;  
  34.             }  
  35.         }  
  36.     }  
  37.   
  38.     //返回發現的匹配數  
  39.     return n;  
  40. }  

 

該算法在原有基礎上進行了擴展,在原模式串末尾加入了一個「空字符」,「空字符」不等於任何的可輸入字符,當目標串匹配至「空字符」時,說明已經在目標字符串中發現了模式,將模式串在目標串中的位置,加入matchs[]數組中,同時斷定爲匹配失敗,並根據「空字符」的next值,跳轉到適當位置,這樣算法就能夠識別出字符串中全部的匹配子串。

最後,對KMP算法的正確性作一簡要說明,仍是以上文的模式串pattern和目標串target爲例,假設已經匹配到第3部的位置,且在target[13]處發現匹配失敗,咱們如何決定模式串的滑動步數,來保證既要忽略沒必要要的多餘比較,又不漏過可能的匹配呢?

 

   1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
target b a b c b a b c a b c a a b c a b c a b c a c a b c
pattern           a b c a b c a c a b                      

 

對於例子中的狀況,顯然向後移動多於3個字符有可能會漏過target[9...18]這樣的的可能匹配。可是爲何向後移動1個或者2個字符是沒必要要的多餘比較呢?當target[13]與pattern[8]匹配失敗時,同時也意味着,target[6...12] = pattern[1...7],而next[8]=5,意味着,pattern[1...4] = pattern[4...7],pattern[1...5] != pattern[3...7],pattern[1...6] != pattern[2...7]。若是咱們將模式串後移1個字符,使pattern[7]與target[13]對齊,此時target[7...12]至關於pattern[2...7],且target[7...12]與pattern[1..6]逐個對應,而咱們已經知道pattern[1...6] != pattern[2...7]。因此無論target[13]是否等於pattern[7],這次比較都必然失敗。同理向前移動2個字符也是多餘的比較。由此咱們知道當在pattern[j]處發生匹配失敗時,將當前輸入字符與pattern[j]和pattern[next[j]]之間的任何一個字符對齊執行的匹配嘗試都是必然失敗的。這就說明,在模式串從目標串頭移動到目標串末尾的過程當中,除了跳過了必然失敗的狀況以外,沒有漏掉任何一個可能匹配,因此KMP算法的正確性是有保證的。

後記:

  • 首先要感謝Knuth-Morris-Pratt那篇光輝的論文《Fast Pattern Matching In Strings》,讓咱們在字符串處理的道路上看得更遠。本文的例子和思路,均徹底來自這篇論文,論文後面還對KMP算法的時間複雜度進行了完全的分析。
  • KMP算法是一個高度優化的精妙算法,因此初涉該算法的時候,不要期望一蹴而就,一會兒就將KMP算法理解透,而是應該按部就班,逐步加深理解。聽說該算法是Knuth,Morris,Pratt三人分別獨立發現的,我斗膽揣測一下該算法的演進歷程。首先應該是發現了模式串前綴的自包含問題,而後是提出了f(j)的概念,而後是搞定了如何計算f(j),而後提出了next[j]的概念,而後搞定了如何用f(j)計算next[j+1],而後是隻用f(j)作中間結果直接算出next[j+1]。之因此我會這麼猜想,主要是由於next跳轉表的概念和生成算法過高端,中間經歷了多個轉換,極難一步到位想出來這麼搞。因此咱們也應該按照這個流程來學習KMP算法,而如何計算f(j)則是整個算法的精髓所在。
  • 實際上,KMP算法中所用到的跳轉表next是一個簡化了的DFA,對於DFA而言,其跳轉和輸入的字符集有關,而KMP算法中的跳轉表,對於模式串中的當前位置j-1,只有兩種跳轉方式pattern[j],和^pattern[j],因此KMP算法的跳轉功能要弱於DFA,可是其構建速度,又大大快於DFA,在花費較小代價的同時,取得了逼近DFA的效果。下面是對於文中使用的模式串生成跳轉表(上)和DFA的比較,顯然DFA要複雜的多(這個是我手畫的若是有畫錯的地方,請讀者不吝賜教)。
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