十5、類與封裝的概念

一、類的封裝

C++中類的封裝:c++

  • 成員變量:C++中用於表示類屬性的變量
  • 成員函數:C++中用於表示類行爲的函數
  • C++中能夠給成員變量和成員函數定義訪問級別函數

    • public:成員變量和成員函數能夠在類的內部和外界訪問和調用
    • private:成員變量和成員函數只能在類的內部被訪問和調用
#include <stdio.h>

struct Biology 
{
    bool living;
};

struct Animal : Biology 
{
    bool movable;
    
    void findFood()
    { 
    }
};

struct Plant : Biology 
{
    bool growable;
};

struct Beast : Animal 
{
    void sleep() 
    { 
    }
};

struct Human : Animal 
{
    void sleep() 
    { 
        printf("I'm sleeping...\n");
    }
    
    void work() 
    { 
        printf("I'm working...\n");
    }
};

struct Girl : Human
{
private:
    int age;
    int weight;    
// private修飾兩個屬性,定義訪問級別爲私有

public:
    void print()
    {
        age = 22;
        weight = 48;
        
        printf("I'm a girl, I'm %d years old.\n", age);
        printf("My weight is %d kg.\n", weight);
    }
};

struct Boy : Human
{
private:
    int height;
    int salary;
public:
    int age;
    int weight;

    void print()
    {
        height = 175;
        salary = 9000;
        
        printf("I'm a boy, my height is %d cm.\n", height);
        printf("My salary is %d RMB.\n", salary);
    }    
};

int main()
{
    Girl g;
    Boy b;
    
    g.age = 20;        // 編譯不過
    g.print();        // 經過print()去訪問
    
   
    b.age = 19;        // ok
    b.weight = 120;
    b.height = 180;    // err
    
    b.print();
    
    return 0;
}

二、類成員的做用域

類成員的做用域:code

  • 類成員的做用域都只在類的內部,外部沒法直接訪問
  • 成員函數能夠直接訪問成員變量和調用成員函數
  • 類的外部能夠經過類變量訪問public成員
  • 類成員的做用域與訪問級別沒有關係

C++中用struct定義的夫中全部成員默認爲 public作用域

#include <stdio.h>

int i = 1;

struct Test
{
private:
    int i;

public:
    int j;
        
    int getI()
    {
        i = 3;
        
        return i;
    }
};

int main()
{
    int i = 2;
    
    Test test;
    
    test.j = 4;
    
    printf("i = %d\n", i);              // i = 2;
    printf("::i = %d\n", ::i);          // ::i = 1; 訪問默認命名空間,即全局做用域
    // printf("test.i = %d\n", test.i);    // Error, test.i是私有的
    printf("test.j = %d\n", test.j);    // test.j = 4
    printf("test.getI() = %d\n", test.getI());  // test.getI() = 3
    
    return 0;
}

三、小結

類一般能夠分爲使用方式和內部細節兩部分

類的封裝機制使得使用方式和內部細節相分離get

C++中經過定義類成員的訪問級別實現封裝機制io

public成員能夠在類的內部和外界訪問和調用編譯

private成員只能在類的內部被訪問和調用ast

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