虛幻引擎學習之路:相機圖像後處理

圖像後處理 渲染模塊中圖像後處理可用於實現各種特殊的鏡頭特效以及整體調節渲染的效果。它通常是在所有場景渲染結束後才執行。Unity引擎在2017版本之前的圖像後處理都是採用將腳本組件添加到相機上實現。因此,每添加一個圖像後處理腳本,就會多至少一次全屏幕的渲染Pass。Unity引擎在2017版本中引入了Post Processing Stack組件,該組件是一系列預定義圖像後處理效果集合。它將多種
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