這段時間的工做中,一直在作canvas類的H5,開發的過程當中很關鍵的一部分是將dom節點轉化爲圖片。起初是用html2canvas來作的,作完以後感受圖片清晰度的效果不是很好,而後就再GitHub上找到 domtoimage這個js插件換了以前html2canvas。更換後不只清晰度有所提升,可以支持的圖片格式和dom節點樣式也比html2canvas要多。html
domtoimage 主要代碼才700多行,方法和屬性都比較少,下載以後看一下就知道怎麼用,有些什麼功能。雖然html2canvas 代碼3000多行,調用其實也是不難,但相對來講代碼確實比domtoimage多了不少。node
domtoimage.toPng(...);將節點轉化爲png格式的圖片git
var node = document.getElementById('my-node');
domtoimage.toPng(node)
.then(function (dataUrl) {
var img = new Image();
img.src = dataUrl;
document.body.appendChild(img);
})
.catch(function (error) {
console.error('oops, something went wrong!', error);
});
複製代碼
domtoimage.toJpeg(...);將節點轉化爲jpg格式的圖片github
domtoimage.toJpeg(document.getElementById('my-node'), { quality: 0.95 })
.then(function (dataUrl) {
var link = document.createElement('a');
link.download = 'my-image-name.jpeg';
link.href = dataUrl;
link.click();
});
複製代碼
domtoimage.toSvg(...);將節點轉化爲svg格式的圖片,生成的圖片的格式都是base64格式。canvas
function filter (node) {
return (node.tagName !== 'i');
}
domtoimage.toSvg(document.getElementById('my-node'), {filter: filter})
.then(function (dataUrl) {
/* do something */
});
複製代碼
domtoimage.toBlob(...);將節點轉化爲二進制格式,這個能夠直接將圖片下載,是否是很是方便數組
domtoimage.toBlob(document.getElementById('my-node'))
.then(function (blob) {
window.saveAs(blob, 'my-node.png');
});
複製代碼
domtoimage.toPixelData(...);獲取原始像素值,以Uint8Array 數組的形式返回,每4個數組元素表示一個像素點,即rgba值。這個方法也是挺實用的,能夠用於WebGL中編寫着色器顏色。app
var node = document.getElementById('my-node');
domtoimage.toPixelData(node)
.then(function (pixels) {
for (var y = 0; y < node.scrollHeight; ++y) {
for (var x = 0; x < node.scrollWidth; ++x) {
pixelAtXYOffset = (4 * y * node.scrollHeight) + (4 * x);
/* pixelAtXY is a Uint8Array[4] containing RGBA values of the pixel at (x, y) in the range 0..255 */
pixelAtXY = pixels.slice(pixelAtXYOffset, pixelAtXYOffset + 4);
}
}
});
複製代碼
filter : 過濾器節點中默寫不須要的節點;dom
bgcolor : 圖片背景顏色;svg
height, width : 圖片寬高;oop
style :傳入節點的樣式,能夠是任何有效的樣式;
quality : 圖片的質量,也就是清晰度;
cacheBust : 將時間戳加入到圖片的url中,至關於添加新的圖片;
imagePlaceholder : 圖片生成失敗時,在圖片上面的提示,至關於img標籤的alt;
在我作的那個H5中,節點不只包含有漸變,濾鏡,陰影等比較難渲染的樣式,還包含有各類svg標籤,同時svg具備描邊和填充等屬性。
二者都是直接調用藉口沒進行任何處理,經過對比能夠看出,domtoimage比html2canvas多了可以兼容濾鏡,陰影(box-shadow)等樣式,可以更好的支持svg。
一樣用最簡單的方法調用兩個方法生成圖片,可以看得出經過domtoimage生成出來的圖片明顯的比html2canvas要清晰不少
稍微放大後對比,就能很是清楚的看出差異
domtoimage也不是全部的樣式都可以兼容,到目前爲止我發現的兼容不了的屬性有,圖形遮罩mask-box-image,和svg 的陰影drop-shadow。由於項目所需,所本身處理了圖形遮罩的兼容問題,而svg陰影drop-shadow,實在是有點難度,暫時也就放置了。圖形遮罩的兼容代碼在下面第二個dome中。這裏就很少講了
domtoimage 性能仍是很不錯,優於html2canvas,代碼少,性能高,應用簡單。
若是有其餘好用的插件,或編寫有錯的地方歡迎留言賜教,謝謝!