PRB成爲建模大熱的渲染方式,到底優秀在哪裏?

PBR,Physically Based Rendering,這是一種全新的渲染方式,其對應的是一種全新的工作流程;在PBR流程下,遊戲中場景表現將更加符合物理規則,對於光照的計算也更符合現實,PBR的目標是基於物理的渲染,這技術對目前視覺開發而言是一種變革性技術。它與傳統的工作流程的主要不同點是: 1、貼圖的製作流程的改變; 2、貼圖包含信息的改變; 3、對符合PBR工作流程的貼圖Shader着
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