NeHe的OpenGL教程6(Bang翻譯Delphi版)-如何用圖片進行紋理映射

NeHe的OpenGL教程6(Bang翻譯Delphi版)-如何用圖片進行紋理映射 在這一課裏,我將教會你如何把紋理映射到立方體的六個面,如下圖: 將下圖放在應用程序data目錄下,起名NeHe.bmp program lesson6a; { OpenGL DelphiXE 出處:根據NeHe代碼翻譯而來(http://nehe.gamedev.net/) 作者:帥宏軍 [email protec
相關文章
相關標籤/搜索