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NeHe的OpenGL教程6(Bang翻譯Delphi版)-如何用圖片進行紋理映射
時間 2020-12-25
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NeHe的OpenGL教程6(Bang翻譯Delphi版)-如何用圖片進行紋理映射 在這一課裏,我將教會你如何把紋理映射到立方體的六個面,如下圖: 將下圖放在應用程序data目錄下,起名NeHe.bmp program lesson6a; { OpenGL DelphiXE 出處:根據NeHe代碼翻譯而來(http://nehe.gamedev.net/) 作者:帥宏軍 [email protec
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