Unity中的start()和構造函數的關係

問題 近來在調試unity程序時發現了幾個關於初始化問題的bug,在剛進入play 模式時會報錯,提示…對象爲null,可是前進到下一幀時又一切正常,這個奇怪的錯誤讓我很疑惑。 解決過程 看到是第一幀出錯,第一反應就是想到是有對象沒有被初始化,因而開始找出錯的腳本中初始化的部分的問題,結果發現已經在構造函數和start函數中正確初始化了,按理不應出現這個問題。html 而後通過幾回反覆的實驗和De
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