小鬍子哥@Barret李靖給我推薦了一個寫算法刷題的地方leetcode.com,沒有ACM那麼難,但題目頗有趣。並且聽說這些題目都來源於一些公司的面試題。好吧,解解別人公司的面試題其實很好玩,既能整理思路鍛鍊能力,又不用擔憂漏題 ╮(╯▽╰)╭。javascript
長話短說,讓咱們來看一道題:java
給定一個非負整數num,對於任意i,0 ≤ i ≤ num,計算i的值對應的二進制數中「1」 的個數,將這些結果返回爲一個數組。程序員
例如:web
當num = 5時,返回值爲[0,1,1,2,1,2]。面試
/** * @param {number} num * @return {number[]} * / var countBits = function(num) { //在此處實現代碼 };
這道題咋一看還挺簡單的,無非是:算法
實現一個方法countBit
,對任意非負整數n,計算它的二進制數中「1」的個數數組
循環i從0到num,求countBit(i)
,將值放在數組中返回。性能
JavaScript中,計算countBit
能夠取巧:優化
function countBit(n){ return n.toString(2).replace(/0/g,"").length; }
上面的代碼裏,咱們直接對n用toString(2)轉成二進制表示的字符串,而後去掉其中的0,剩下的就是「1」的個數。prototype
而後,咱們寫一下完整的程序:
function countBit(n){ return n.toString(2).replace(/0/g,'').length; } function countBits(nums){ var ret = []; for(var i = 0; i <= nums; i++){ ret.push(countBit(i)); } return ret; }
上面這種寫法十分討巧,好處是countBit
利用JavaScript語言特性實現得十分簡潔,壞處是若是未來要將它改寫成其餘語言的版本,就有可能懵B了,它不是很通用,並且它的性能還取決於Number.prototype.toString(2)和String.prototype.replace的實現。
因此爲了追求更好的寫法,咱們有必要考慮一下countBit
的通用實現法。
咱們說,求一個整數的二進制表示中「1」的個數,最普通的固然是一個O(logN) 的方法:
function countBit(n){ var ret = 0; while(n > 0){ ret += n & 1; n >>= 1; } return ret; }
這麼實現也很簡潔不是嗎?可是這麼實現是否最優?建議此處思考10秒鐘再往下看。
上一個版本的countBit
的時間複雜度已是O(logN) 了,難道還能夠更快嗎?固然是能夠的,咱們不須要去判斷每一位是否是「1」,也能知道n的二進制中有幾個「1」。
有一個訣竅,是基於如下一個定律:
對於任意 n, n ≥ 1,有以下等式成立:
countBit(n & (n - 1)) === countBit(n) - 1
這個很容易理解,你們只要想一下,對於任意n,n – 1的二進制數表示正好是n的二進制數的最末一個「1」退位,所以n & n – 1正好將n的最末一位「1」消去,例如:
6的二進制數是110, 5 = 6 – 1的二進制數是101,6 & 5
的二進制數是110 & 101 == 100
88的二進制數是1011000,87 = 88 – 1的二進制數是 1010111,88 & 87的二進制數是1011000 & 1010111 == 1010000
因而,咱們有了一個更快的算法:
function countBit(n){ var ret = 0; while(n > 0){ ret++; n &= n - 1; } return ret; } function countBits(nums){ var ret = []; for(var i = 0; i <= nums; i++){ ret.push(countBit(i)); } return ret; }
上面的countBit(88)
只循環3次,而上一版本的countBit(88)
卻須要循環7次。
優化到了這個程度,是否是一切都結束了呢?從算法上來講彷佛已是極致了?真的嗎?再給你們 30 秒時間思考一下,而後再往下看。
考慮countBits
, 上面的算法:
最第一版本的時間複雜度是O(N*M),M取決於Number.prototype.toString和String.prototype.replace的複雜度。
第二版本的時間複雜度是O(N*logN)
最後版本的時間複雜度是O(N*M),M是N的二進制數中的「1」的個數,介於1 ~ logN之間。
上面三個版本的countBits
的時間複雜度都大於O(N)。那麼有沒有時間複雜度O(N)的算法呢?
實際上,最後版本已經爲咱們提示了答案,答案就在上面的那個定律裏,我把那個等式再寫一遍:
countBit(n & (n - 1)) === countBit(n) - 1
也就是說,若是咱們知道了countBit(n & (n - 1))
,那麼咱們也就知道了countBit(n)
!
而咱們知道countBit(0)
的值是 0,因而,咱們能夠很簡單的遞推:
function countBits(nums){ var ret = [0]; for(var i = 1; i <= nums; i++){ ret.push(ret[i & i - 1] + 1); } return ret; }
原來就這麼簡單,你想到了嗎 ╮(╯▽╰)╭
以上就是全部的內容,簡單的題目思考起來頗有意思吧?程序員就應該追求完美的算法,不是嗎?
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