面向對象的設計原則——依賴倒轉原則

摘抄自《大話設計模式》編程 依賴倒轉其實能夠說是:面向對象是面向對象設計的標誌,用哪一種語言來編程不重要,若是編寫時考慮的都是如何針對抽象編程而不是針對細節編程,即程序中全部的依賴關係都是終止於抽象類或者接口,那就是面向對象的設計,反之那就是過程化的設計了。設計模式 里氏代換原則:一個軟件實體若是使用的是一個父類的話,那麼必定適用於其子類,並且它覺察不出父類對象和子類對象的區別。也就是說,在軟件裏
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