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Unity開發之NGUI系列
時間 2019-12-07
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在Unity開發中收集了一些插件,收集這些插件的目的並非我喜歡在開發中使用插件。本着喜歡的態度去收集的,就像我喜歡收集模型同樣;還有一點就是經過了解插件能讓我知道Unity更多的功能與應用,假設說:我想作一個RPG的手機遊戲,可是不知道如何經過作出打鬥的那種真實感,在Assets Store已經有這樣的pack或kit,我就能夠從它的代碼結構,資源使用及Demo截圖、文字描述中大概得知一二,再通過
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