unity 在限定範圍內縮放滑動圖片

我在日常工作中遇到了這個需求,一開始我是用代碼判斷相機位置 然後在轉換成ui。。。一系列計算之後才實現了這個效果,但是在最近工作和學習的過程中發現了unity 自帶的組件就可以實現類似功能,滑動部分不用寫任何代碼,讓我感到對unity 各個組件瞭解還是不深刻,下面便是乾貨時間:首先把一個ui上放置這兩個組件,在其下面新建一個子物體,並在Content中賦值,然後父級規定顯示框的大小,子級控制顯示u
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