CGImageRef是定義在QuartzCore框架中的一個結構體指針,用C語言編寫。在CGImage.h文件中,咱們能夠看到下面的定義:數組
typedef struct CGImage *CGImageRef;
CGImageRef 和 struct CGImage * 是徹底等價的。這個結構用來建立像素位圖,能夠經過操做存儲的像素位來編輯圖片。框架
QuartzCore這個框架是可移植的。ide
CFTypeID CGImageGetTypeID(void)函數
這個方法返回的是一個編號,每一個Core Foundation框架中得結構都會有一個這樣的編號,CFTypeID定義以下:佈局
#if __LLP64__ typedef unsigned long long CFTypeID; typedef unsigned long long CFOptionFlags; typedef unsigned long long CFHashCode; typedef signed long long CFIndex; #else typedef unsigned long CFTypeID; typedef unsigned long CFOptionFlags; typedef unsigned long CFHashCode; typedef signed long CFIndex; #endif
這個方法沒有特殊的意義,只是一個標識符。學習
CGImageRef CGImageCreate(size_t width, size_t height,ui
size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,spa
CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo, CGDataProviderRef provider,3d
const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,指針
CGColorRenderingIntent intent);
經過這個方法,咱們能夠建立出一個CGImageRef類型的對象,下面分別對參數進行解釋:
sizt_t是定義的一個可移植性的單位,在64位機器中爲8字節,32位位4字節。
width:圖片寬度像素
height:圖片高度像素
bitsPerComponent:每一個顏色的比特數,例如在rgba-32模式下爲8
bitsPerPixel:每一個像素的總比特數
bytesPerRow:每一行佔用的字節數,注意這裏的單位是字節
space:顏色空間模式,例如const CFStringRef kCGColorSpaceGenericRGB 這個函數能夠返回一個顏色空間對象。
bitmapInfo:位圖像素佈局,枚舉以下:
typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo) { kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F, kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8), kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000, kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12), kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12), kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12), kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12), kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12) }
provider:數據源提供者
decode[]:解碼渲染數組
shouldInterpolate:是否抗鋸齒
intent:圖片相關參數
CGImageRef CGImageMaskCreate(size_t width, size_t height,
size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,
CGDataProviderRef provider, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate)
這個方法用於建立mask圖片圖層,能夠設置其顯示部分與不顯示部分達到特殊的效果,參數意義同上。
CGImageRef CGImageCreateCopy(CGImageRef image)
這個方法能夠複製一個CGImageRef對象
CGImageRef CGImageCreateWithJPEGDataProvider(CGDataProviderRef
source, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
經過JPEG數據源獲取圖像
CGImageRef CGImageCreateWithPNGDataProvider(CGDataProviderRef source,
const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
經過PNG數據源獲取圖像
CGImageRef CGImageCreateWithImageInRect(CGImageRef image,
CGRect rect)
截取圖像的一個區域重繪圖像
CGImageRef CGImageCreateWithMask(CGImageRef image, CGImageRef mask)
截取mask圖像的某一區域重繪
CGImageRef CGImageCreateWithMaskingColors(CGImageRef image,
const CGFloat components[])
經過顏色份量數組建立位圖
CGImageRef CGImageCreateCopyWithColorSpace(CGImageRef image,
CGColorSpaceRef space)
經過顏色空間模式複製位圖
CGImageRef CGImageRetain(CGImageRef image)
引用+1
void CGImageRelease(CGImageRef image)
引用-1
bool CGImageIsMask(CGImageRef image)
返回是否爲Mask圖層
size_t CGImageGetWidth(CGImageRef image)
獲取寬度像素
size_t CGImageGetHeight(CGImageRef image)
獲取高度像素
下面這些方法分別獲取相應屬性
size_t CGImageGetBitsPerComponent(CGImageRef image)
size_t CGImageGetBitsPerPixel(CGImageRef image)
size_t CGImageGetBytesPerRow(CGImageRef image)
CGColorSpaceRef CGImageGetColorSpace(CGImageRef image)CG_EXTERN CGImageAlphaInfo CGImageGetAlphaInfo(CGImageRef image)
CGDataProviderRef CGImageGetDataProvider(CGImageRef image)
const CGFloat *CGImageGetDecode(CGImageRef image)
bool CGImageGetShouldInterpolate(CGImageRef image)
CGColorRenderingIntent CGImageGetRenderingIntent(CGImageRef image)
CGBitmapInfo CGImageGetBitmapInfo(CGImageRef image)
使用CGImageRef進行圖片截取
//原圖片 UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"11.11.52.png"]; //轉化爲位圖 CGImageRef temImg = img.CGImage; //根據範圍截圖 temImg=CGImageCreateWithImageInRect(temImg, CGRectMake(0, 0, 100, 100)); //獲得新的圖片 UIImage *new = [UIImage imageWithCGImage:temImg]; //釋放位圖對象 CGImageRelease(temImg);
注意:最後必需要調用這個函數,不然會形成內存泄露
CGImageRelease(temImg)
疏漏之處 歡迎指正
學習使用 歡迎轉載
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