iOS中對大圖片壓縮處理

      以往圖片縮放接口是這樣寫的:       但處理大分辨率圖片時,往往容易出現OOM,原因是-[UIImage drawInRect:]在繪製時,先解碼圖片,再生成原始分辨率大小的bitmap,這是很耗內存的。解決方法是使用更低層的ImageIO接口,避免中間bitmap產生:
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